示例:
public class MyActivity extends Activity {
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        // 检查是否按下了回退键(通常是物理按键或者是导航键)
        if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            // 检查事件类型
            if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) {
                // 按下回退键并且没有重复
                // 在这里执行你想要的操作
                // 返回true表示事件被处理了
                return true;
            }
        }
        // 如果不是回退键或者不处理该事件,则调用父类的方法继续分发
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
}

在这个例子中,当检测到按下物理或者导航键“Back”时,会执行一些自定义的操作。如果是其他键的事件,则会继续传递给父类处理。
记住,如果你重写了dispatchKeyEvent,你需要负责分发给子视图的事件,否则子视图可能就无法接收到这些按键事件了。这通常通过调用super.dispatchKeyEvent(event)来实现。
通过重写dispatchKeyEvent()方法,可以实现对按键事件的自定义处理,并决定是否消费该事件。在处理完事件后,可以使用return true来表示消费事件,不再传递给其他组件处理;使用return super.dispatchKeyEvent(event)来继续传递事件给父组件处理。
处理换行符

@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
    if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
        String key = String.valueOf((char) event.getUnicodeChar());
        if (key.equals("\n")) {
            return true;
        }
        // 处理按键事件
        return true;
    }
    return super.dispatchKeyEvent(event);
}

 

posted on 2024-11-01 13:10  邢帅杰  阅读(13)  评论(0编辑  收藏  举报