1、普通
public enum Color { RED, GREEN, BLACK, YELLOW }
2、构造、接口
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ // 自动使用构造方法形成枚举 RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 普通方法 public static String getName(int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } //覆盖方法 @Override public String toString() { return this.index+"_"+this.name; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index+":"+this.name); } }
枚举类型,一旦创建,且被使用(比如,存数据库啥的)之后,持久化后的对象信息里面就保存了这个枚举信息。这个时候你的需求或者要求啥的,需要变更这个枚举名称。应当禁止这个变更的操作,只能重新创建,用新的代替旧的,不能直接把旧的给改了,因为,就数据在逆转成对象的时候,如果,旧的枚举不在了,那么就会400还是500的报错或者是空指针的bug。
参考:https://blog.csdn.net/mingyuli/article/details/113487078