[转]异步编程概述
原文:http://hxhbluestar.cnblogs.com/articles/60023.html
.NET Framework 允许您异步调用任何方法。定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke和 EndInvoke方法。
BeginInvoke方法用于启动异步调用。它与您需要异步执行的方法具有相同的参数,只不过还有两个额外的参数(将在稍后描述)。BeginInvoke立即返回,不等待异步调用完成。BeginInvoke返回 IasyncResult,可用于监视调用进度。
EndInvoke方法用于检索异步调用结果。调用 BeginInvoke 后可随时调用 EndInvoke方法;如果异步调用未完成,EndInvoke将一直阻塞到异步调用完成。EndInvoke的参数包括您需要异步执行的方法的 out和 ref参数(在 Visual Basic 中为 <Out> ByRef 和 ByRef)以及由 BeginInvoke返回的 IAsyncResult。
注意 Visual Studio .NET 中的智能感知功能会显示 BeginInvoke和 EndInvoke的参数。如果您没有使用 Visual Studio 或类似的工具,或者您使用的是 C# 和 Visual Studio .NET,请参见异步方法签名获取有关运行库为这些方法定义的参数的描述。
本主题中的代码演示了四种使用 BeginInvoke和 EndInvoke 进行异步调用的常用方法。调用了 BeginInvoke后,可以:
·进行某些操作,然后调用 EndInvoke一直阻塞到调用完成。
·使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle信号,然后调用 EndInvoke。
·轮询由 BeginInvoke返回的 IAsyncResult,确定异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。
·将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。
警告 始终在异步调用完成后调用 EndInvoke。
测试方法和异步委托
四个示例全部使用同一个长期运行的测试方法 TestMethod。该方法显示一个表明它已开始处理的控制台信息,休眠几秒钟,然后结束。TestMethod有一个 out参数(在 Visual Basic 中为 <Out> ByRef),它演示了如何将这些参数添加到 BeginInvoke和 EndInvoke 的签名中。您可以用类似的方式处理 ref参数(在 Visual Basic 中为 ByRef)。
下面的代码示例显示 TestMethod以及代表 TestMethod的委托;若要使用任一示例,请将示例代码追加到这段代码中。
注意 为了简化这些示例,TestMethod在独立于 Main() 的类中声明。或者,TestMethod可以是包含 Main() 的同一类中的 static方法(在 Visual Basic 中为 Shared)。
using System.Threading;
public class AsyncDemo {
// The method to be executed asynchronously.
//
public string TestMethod(int callDuration, out int threadId) {
Console.WriteLine("Test method begins.");
Thread.Sleep(callDuration);
threadId = AppDomain.GetCurrentThreadId();
return "MyCallTime was " + callDuration.ToString();
}
}
// The delegate must have the same signature as the method
// you want to call asynchronously.
public delegate string AsyncDelegate(int callDuration, out int threadId);
using System.Threading;
public class AsyncDemo {
// The method to be executed asynchronously.
//
public string TestMethod(int callDuration, out int threadId) {
Console.WriteLine("Test method begins.");
Thread.Sleep(callDuration);
threadId = AppDomain.GetCurrentThreadId();
return "MyCallTime was " + callDuration.ToString();
}
}
// The delegate must have the same signature as the method
// you want to call asynchronously.
public delegate string AsyncDelegate(int callDuration, out int threadId);
使用 EndInvoke 等待异步调用
异步执行方法的最简单方式是以 BeginInvoke开始,对主线程执行一些操作,然后调用 EndInvoke。EndInvoke直到异步调用完成后才返回。这种技术非常适合文件或网络操作,但是由于它阻塞 EndInvoke,所以不要从用户界面的服务线程中使用它。
static void Main(string[] args) {
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
AppDomain.GetCurrentThreadId());
// Call EndInvoke to Wait for the asynchronous call to complete,
// and to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", threadId, ret);
}
}
使用 WaitHandle 等待异步调用
等待 WaitHandle 是一项常用的线程同步技术。您可以使用由 BeginInvoke返回的 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性来获取 WaitHandle。异步调用完成时会发出 WaitHandle信号,而您可以通过调用它的 WaitOne 等待它。
如果您使用 WaitHandle,则在异步调用完成之后,但在通过调用 EndInvoke检索结果之前,可以执行其他处理。
static void Main(string[] args) {
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
AppDomain.GetCurrentThreadId());
// Wait for the WaitHandle to become signaled.
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();
// Perform additional processing here.
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", threadId, ret);
}
}
轮询异步调用完成
您可以使用由 BeginInvoke返回的 IAsyncResult 的 IsCompleted 属性来发现异步调用何时完成。从用户界面的服务线程中进行异步调用时可以执行此操作。轮询完成允许用户界面线程继续处理用户输入。
static void Main(string[] args) {
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
// Poll while simulating work.
while(ar.IsCompleted == false) {
Thread.Sleep(10);
}
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", threadId, ret);
}
}
异步调用完成时执行回调方法
如果启动异步调用的线程不需要处理调用结果,则可以在调用完成时执行回调方法。回调方法在 ThreadPool 线程上执行。
要使用回调方法,必须将代表该方法的 AsyncCallback 委托传递给 BeginInvoke。也可以传递包含回调方法将要使用的信息的对象。例如,可以传递启动调用时曾使用的委托,以便回调方法能够调用 EndInvoke。
// Asynchronous method puts the thread id here.
private static int threadId;
static void Main(string[] args) {
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call. Include an AsyncCallback
// delegate representing the callback method, and the data
// needed to call EndInvoke.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId,
new AsyncCallback(CallbackMethod),
dlgt );
Console.WriteLine("Press Enter to close application.");
Console.ReadLine();
}
// Callback method must have the same signature as the
// AsyncCallback delegate.
static void CallbackMethod(IAsyncResult ar) {
// Retrieve the delegate.
AsyncDelegate dlgt = (AsyncDelegate) ar.AsyncState;
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0}, with return value ""{1}"".", threadId, ret);
}
}