摘要:
当我们的应用程序运行在一些设备上的时候,我们有的时候需要一些截屏操作, 用来保存获取软件运行中出现的问题,这个时候截屏显得很重要.具体实现为:void CScreenshot::SaveScreen(){SYSTEMTIME time;GetSystemTime(&time);int mm = time.wMonth;int dd = time.wDay;int h = time.wHour;int m = time.wMinute;int s = time.wSecond;TCHAR szPath[MAX_PATH];_stprintf(szPath, _T("%s\\bm 阅读全文