向左右向右走 —— 小时了了的技术博客

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摘要: SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。 阅读全文
posted @ 2024-06-29 14:25 小时了了 阅读(1097) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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