摘要: 基于Graphics2D类的绘图功能,是对AWT中的Graphics类的进一步的扩展和增强。主要体现在:1。对渲染质量的控制:消除锯齿以平滑绘制对象的边缘2.裁剪、合成和透明度:它们允许使用任意形状来限定绘制操作的边界。它们还提供对图形进行分层以及控制透明度和不透明度的能力。3.控制和填充简单及复杂的形状:这种功能提供了一个Stroke代理和一个Paint代理,前者定义用来绘制形状轮廓的笔(定义绘制的笔的宽度和样式),后者允许用纯色、渐变色和图案来填充形状。4。图像处理和变换:Java2D同Java高级图像API(JavaAdvancedImagingAPI(JAI))协作,支持用大量图形格. 阅读全文
posted @ 2013-03-19 09:38 cyonks 阅读(5160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //---fstream和文件打开模式---//--使用ofstream写数据,用ifstream读数据。//--若程序需要使用同一个流进行输入又进行输出,那么使用fstream很方便。//-------文件模式---------// ios::in 打开一个文件用于输入 // ios::out 打开一个文件用于输出 // ios::app 所有输出数据附加于文件末尾 // ios::ate 打开一个文件用于输出 若文件已存在,移动到文件末尾数据可写入文件任何位置 // ios::truct 文件存在,丢... 阅读全文
posted @ 2013-03-19 09:25 cyonks 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑