2021年2月13日

一种裂纹效果的实现

摘要: 裂纹效果的实现 ——一种真正递归分岔的裂纹 关键字:houdini程序化,地形,arnold,裂纹,裂缝,裂痕,递归,二叉树,地震裂纹 一般Vnoise(或叫cell noise) 实现的裂纹更像是土地干旱裂的,如下图是用vnoise实现: 而我想要的是一种大地震造成的大范围的裂纹的模拟,可以递归分 阅读全文

posted @ 2021-02-13 13:44 渲染那点事 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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