毛发随机着色
毛发随机着色
关键字:arnold,毛发,杂毛,杂色,随机,簇随机
基本介绍:
furtool这个节点是一个procedural texture节点,用于对实现对毛发杂色的控制,这个节点不受毛发系统约束,yeti,xgen,甚至自己画的曲线都可以使用,当然对于有些功能要求毛发携带模型的uv信息作为自己的uv,无其他约束。
功能亮点:
1.可以按准确的概率控制杂毛的分布
2.可以单独控制root和tip的颜色和单独的概率分布
3.可以实现指定概率的簇随机杂色
4.单根毛发root和tip的纵向占比可控
5.可以多次串联实现多层杂毛杂色
参数面板展示:
参数详解:
Area:用来控制那些区域要被随机着色以及着色比例是多少,比如area颜色为RGB(0.8,0.8,0.8),表示当前区域有80%的毛发量会被furtool节点做杂色染色控制。
Area gamma:对输入的area做一个gamma颜色矫正来影响概率的分布。
Default color:没有被当前节点染色的毛发是什么颜色(非杂色的颜色)。
Dotness:开启后就开启了簇控制,簇的大小同时受dot radius和area控制。
Dot radius:簇半径大小,该值是个比例并没有单位。在houdini里,需要勾选dotness才能看到该参数。
Ramp bias:控制单根毛发root和tip的占比,默认0.5是各占一般线性过渡,数值越小root占比面积越大。
Bias random:让每根毛发的root和tip占比大小产生随机,有些tip大一些有些root大一些,该值控制这个随机度的大小。
Root color & Rrand color &Rroot racio:这三个搭配用来控制被furtool节点选中的毛发root的两个随机颜色以及两个颜色的概率占比。比如:area是0.3,root color是红色,Rrand color是绿色,Rrand racio是0.2,就说明节点选中了30%的毛发来做随机染色,这些选中的毛发中根部有80%是红色,20%是绿色。
Tip color & Trand color &Trand racio:与根部控制方法和原理相同来控制tip的随机概率分布。
Out aov勾选后可以收集到名叫“fur_id”的aov信息,可用来debug或者降噪作引导使用。
rand seed是随机种子值。
簇随机与一般随机效果对比:
两边的分布概率是一样的,只是随机方式不一样,按喜好选择
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