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摘要: 本周进行软件杯第二阶段开发,开发一个实时监控面板和基础信息库的增删改查。 代码行:890 阅读全文
posted @ 2021-05-16 20:51 藻类植物 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周主要对嵌入式的Ardurino程序进行了编写 代码行:200 阅读全文
posted @ 2021-05-09 18:36 藻类植物 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十六章讲述了约束条件。为什么要进行约束?因为约束是正在建设的系统的赞同/反对的判据,所以应该显式地制定约束。没有人能够看到一个属性就清楚地知道它是否符合约束。只有客户能够确认约束,并且一个人的约束可能与另一个人的完全不相干。 应该在什么时候? 仅当属性已经被完全制定并分类后再制定约束,但是这一步骤 阅读全文
posted @ 2021-05-05 16:35 藻类植物 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周主要进行了javaEE项目的编写。 代码行:800 阅读全文
posted @ 2021-05-02 21:57 藻类植物 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十五章讲述了属性。对属性的清晰定义能够使设计者和他们的客户对得失做出明智的决定,采用不同的方法转换属性能够产生对成功的设计有贡献的新想法。 第一次列出功能列表后紧接着就进行属性分类,标出修饰特定功能的属性。当设计过程在分层次进行处理时,需在每次在更细微的细节层次定义了功能之后重复属性处理过程。 如 阅读全文
posted @ 2021-04-28 09:01 藻类植物 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周协助队友做赛题安卓端,同时进行数学学习。 遇到的问题:两人接口对不上 解决:重新开始,开发前先确定好 代码行:2000 阅读全文
posted @ 2021-04-25 14:14 藻类植物 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周进行的工作有数据增强、灰度化等对数据进行操作,扩充测试集和训练集。 代码行:600 阅读全文
posted @ 2021-04-18 13:50 藻类植物 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 探索需求进入第四篇——明确期望 第十四章讲述了功能,使用功能启发式方法来识别真正需要的功能,减少忽略重要隐含功能的机会,为新的功能提供认识和机会,创造功能的一致处理方法。 应该在什么时候? 在细化的每一个循环阶段应用功能启发式方法,也就是说,每次你都将一个功能分解成更多详细的功能。当然,第一次就是当 阅读全文
posted @ 2021-04-11 16:55 藻类植物 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周开始软件杯,我目前负责数据部分,本赛题难点就是数据量太少,我们队确定采用yolov3算法后,开始标注数据集,然后对害虫基础信息对应导入数据库。 本周遇到的困难就是工作量太大且数据仍然无法满足训练要求,下周开始进行数据增强等操作扩充数据集。 代码行:500 阅读全文
posted @ 2021-04-11 14:59 藻类植物 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周选择了软件杯的题目,与队友进行了讨论,继续学数学。 代码行:0 阅读全文
posted @ 2021-04-04 19:01 藻类植物 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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