设计模式(23)---->解释器模式
解释器模式
一、定义:
给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。
二、结构
2.1、类图
2.2、角色组成
·抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作。具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释器分别由终结符解释器TerminalExpression和非终结符解释器NonterminalExpression完成。
·终结符表达式:实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但有多个实例,对应不同的终结符。终结符一半是文法中的运算单元,比如有一个简单的公式R=R1+R2,在里面R1和R2就是终结符,对应的解析R1和R2的解释器就是终结符表达式。
·非终结符表达式:文法中的每条规则对应于一个非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,+就是非终结符,解析+的解释器就是一个非终结符表达式。非终结符表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式。
·环境角色:这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,我们给R1赋值100,给R2赋值200。这些信息需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色就足够了。
三、例子
计算(a*b)/(a-b+2)
抽象解释器
public abstract class AbstractExpression { public abstract int interpreter(Context context); }
终结符表达式
public class TerminalExpression extends AbstractExpression { private final int i; public TerminalExpression(final int i) { this.i = i; } @Override public int interpreter(final Context context) { return this.i; } }
环境角色
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Context { private final Map<String, Integer> valueMap = new HashMap<String, Integer>(); public void addValue(final String key, final int value) { valueMap.put(key, Integer.valueOf(value)); } public int getValue(final String key) { return valueMap.get(key).intValue(); } }
非终结符表达式 加
public class AddNonterminalExpression extends AbstractExpression { private final AbstractExpression left; private final AbstractExpression right; public AddNonterminalExpression(final AbstractExpression left, final AbstractExpression right) { this.left = left; this.right = right; } @Override public int interpreter(final Context context) { return this.left.interpreter(context) + this.right.interpreter(context); } }
非终结符表达式 减
public class SubtractNonterminalExpression extends AbstractExpression { private final AbstractExpression left; private final AbstractExpression right; public SubtractNonterminalExpression(final AbstractExpression left, final AbstractExpression right) { this.left = left; this.right = right; } @Override public int interpreter(final Context context) { return this.left.interpreter(context) - this.right.interpreter(context); } }
非终结符表达式 乘
public class MultiplyNonterminalExpression extends AbstractExpression { private final AbstractExpression left; private final AbstractExpression right; public MultiplyNonterminalExpression(final AbstractExpression left, final AbstractExpression right) { this.left = left; this.right = right; } @Override public int interpreter(final Context context) { return this.left.interpreter(context) * this.right.interpreter(context); } }
非终结符表达式 除
public class DivisionNonterminalExpression extends AbstractExpression { private final AbstractExpression left; private final AbstractExpression right; public DivisionNonterminalExpression(final AbstractExpression left, final AbstractExpression right) { this.left = left; this.right = right; } @Override public int interpreter(final Context context) { final int value = this.right.interpreter(context); if (value != 0) { return this.left.interpreter(context) / value; } return -1111; } }
Client
public class Client { //(a*b)/(a-b+2) public static void main(final String[] args) { final Context context = new Context(); context.addValue("a", 7); context.addValue("b", 8); context.addValue("c", 2); final MultiplyNonterminalExpression multiplyValue = new MultiplyNonterminalExpression( new TerminalExpression(context.getValue("a")), new TerminalExpression(context.getValue("b"))); final SubtractNonterminalExpression subtractValue = new SubtractNonterminalExpression( new TerminalExpression(context.getValue("a")), new TerminalExpression(context.getValue("b"))); final AddNonterminalExpression addValue = new AddNonterminalExpression( subtractValue, new TerminalExpression(context.getValue("c"))); final DivisionNonterminalExpression divisionValue = new DivisionNonterminalExpression( multiplyValue, addValue); System.out.println(divisionValue.interpreter(context)); } }
结果56
四、解释器模式的优缺点
4.1、优点:
解释器是一个简单语法分析工具,它最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式就可以了,若扩展语法,则只要增加非终结符类就可以了。
4.2、缺点:
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解释器模式会引起类膨胀,每个语法都要产生一个非终结符表达式,语法规则比较复杂时,可能产生大量的类文件,难以维护。
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解释器模式采用递归调用方法,它导致调试非常复杂。
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解释器由于使用了大量的循环和递归,所以当用于解析复杂、冗长的语法时,效率是难以忍受的
五、适用场景
在以下情况下可以使用解释器模式:
·有一个简单的语法规则,比如一个sql语句,如果我们需要根据sql语句进行rm转换,就可以使用解释器模式来对语句进行解释。
·一些重复发生的问题,比如加减乘除四则运算,但是公式每次都不同,有时是a+b-c*d,有时是a*b+c-d,等等等等个,公式千变万化,但是都是由加减乘除四个非终结符来连接的,这时我们就可以使用解释器模式。
解释器模式真的是一个比较少用的模式,因为对它的维护实在是太麻烦了,想象一下,一坨一坨的非终结符解释器,假如不是事先对文法的规则了如指掌,或者是文法特别简单,则很难读懂它的逻辑。解释器模式在实际的系统开发中使用的很少,因为他会引起效率、性能以及维护等问题。在项目中,可以使用shell,JRuby,Groovy等脚本语言来代替解释器模式。