随笔分类 -  设计模式

设计模式(4)---->外观模式
摘要:为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。 阅读全文

posted @ 2013-05-29 21:45 小强斋太 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式(3)---->抽象工厂模式
摘要:Provide an interface for creating families of related or dependentobjects without specifying their concrete classes。 阅读全文

posted @ 2013-05-29 11:08 小强斋太 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->简单工厂模式
摘要:简单工厂模式实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态的决定应该创建出哪一个产品类的实例. 阅读全文

posted @ 2013-05-27 21:47 小强斋太 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式(2)---->工厂方法模式
摘要:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 阅读全文

posted @ 2013-05-26 10:35 小强斋太 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->多例设计
摘要:多例设计 阅读全文

posted @ 2013-05-25 22:46 小强斋太 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式(1)---->单例模式
摘要:Singleton类中永远只会有一个实例化对象,此种代码实现的根本原理就是在于将一个类的构造方法关闭了。 阅读全文

posted @ 2013-05-25 21:59 小强斋太 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->开闭原则
摘要:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。 阅读全文

posted @ 2013-05-25 15:50 小强斋太 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->最少知识原则/迪米特法则
摘要:迪米特法则的简写为LoD。迪米特法则也叫做最少知识原则(Least Knowledge Principle,简称LKP)说的都是一会事,一个对象应该对其他对象有最少的了解,通俗的讲一个类对自己需要耦合或者调用的类应该知道的最少,你类内部是怎么复杂、怎么的纠缠不清都和我没关系,那是你的类内部的事情,我就知道你提供的这么多public方法,我就调用这个;迪米特法则包含以下几层意思: 阅读全文

posted @ 2013-05-22 22:14 小强斋太 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->接口隔离原则
摘要:Clients should not beforced to depend upon interfaces that they don't use. 阅读全文

posted @ 2013-05-22 21:28 小强斋太 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->依赖倒置原则
摘要:Highlevelmodules should not depend upon low level modules. Both should dependuponabstractions. Abstractions should not depend upon details. Detailsshoulddepend upon abstractions。 阅读全文

posted @ 2013-05-22 16:35 小强斋太 阅读(562) 评论(1) 推荐(1) 编辑

设计模式---->里氏替换原则
摘要:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。 阅读全文

posted @ 2013-05-22 10:50 小强斋太 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->单一职责原则
摘要:单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更 阅读全文

posted @ 2013-05-22 10:20 小强斋太 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->组合/聚合复用原则
摘要:设计模式---->组合/聚合复用原则 阅读全文

posted @ 2013-04-18 22:16 小强斋太 阅读(1537) 评论(0) 推荐(1) 编辑

设计模式---->经典设计模式一览
摘要:设计模式---->经典设计模式一览 阅读全文

posted @ 2013-01-10 21:53 小强斋太 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式---->原则
摘要:设计模式---->原则 阅读全文

posted @ 2012-09-08 16:47 小强斋太 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示