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我们看有的项目的文档,会发现它的注释写的很好看,很规范。 而如果你的代码注释还是在用简单的 // 或者 /**/ ,那就学习一下在Android Studio中如何进行注释模板的设置 首先看下面代码: 很显然,这是一个规范的注释方法,对方法的每一个参数都有进行说明,很显然 这注释中的 @param 阅读全文
posted @ 2017-04-07 14:34
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前言: 系统的学习下Android开发中涉及到的一些专业名词 和Android开发工具 名词: 一、SDK(Software Development Kit) 软件开发工具包:一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。 二、API(Appli 阅读全文
posted @ 2017-04-06 17:26
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前言: 自定义控件的三大方法: onDraw() 里面是绘制的操作,可以看下其他的文章,下面来了解 onMeasure()和onLayout()方法。 一、onMeasure()、测量 参数即父类传过来的两个宽高的"建议值",即把当前view的高设置为:heightMeasureSpec ;宽设置为 阅读全文
posted @ 2017-04-06 15:47
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Paint 画笔 ,即用来绘制图形的"笔" 前面我们知道了Paint的一些基本用法: 不过我们会发现,这样画出的线条都是笔笔直直的,能满足需求,但是美观上并不好看。 这就需要使用到Paint类 更多的一些方法了 首先,看下最简单设置的线条 一、线条路径样式 设置路径样式;取值类型是所有派生自Path 阅读全文
posted @ 2017-04-05 17:14
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Canvas 画布 从前面我们已经知道了 Canvas 类可以绘出 各种形状。 这里学习一下Canvas 类的变换效果(平移,旋转等) 首先需要了解一下Canvas 画布, 我们用Canvas.DrawXXX()方法的时候并不是在一张画布上进行绘制。而是每次调用.DrawXXX()方法,都会生成一个 阅读全文
posted @ 2017-04-05 11:02
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Path:路径 绘制路径:void drawPath (Path path, Paint paint) Path 可以绘制的路径 一、直线路径 1、基本方法 ①、不形成闭环 > ②、形成闭环 ,可以看到首尾两个坐标之间闭合了一条直线 > 二、矩形路径 1、基本方法 可见两个方法类似。 这里有一个 P 阅读全文
posted @ 2017-04-01 16:38
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