Android项目实战(五十七):Glide 高斯模糊效果
核心需要高斯模糊的库
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
针对于3.7的版本
使用方法为:
//加载背景, Glide.with(MusicPlayerActivity.this) .load(service.getImageUri()) .dontAnimate() .error(R.drawable.no_music_rotate_img) // 设置高斯模糊,模糊程度(最大25) 缩放比例 .bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 14, 3)) .into(allBg);
针对4.+
Glide.with(context) .load(url) .apply(RequestOptions.bitmapTransform(new BlurTransformation(25,8))) .into(view);
BlurTransformation 类源码:
import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.support.annotation.NonNull; import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool; import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation; import java.security.MessageDigest; import jp.wasabeef.glide.transformations.internal.FastBlur; public class BlurTransformation extends BitmapTransformation { private static final int VERSION = 1; private static final String ID = "BlurTransformation." + VERSION; private static int MAX_RADIUS = 25; private static int DEFAULT_DOWN_SAMPLING = 1; private int radius; private int sampling; public BlurTransformation() { this(MAX_RADIUS, DEFAULT_DOWN_SAMPLING); } public BlurTransformation(int radius) { this(radius, DEFAULT_DOWN_SAMPLING); } public BlurTransformation(int radius, int sampling) { this.radius = radius; this.sampling = sampling; } @Override protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { int width = toTransform.getWidth(); int height = toTransform.getHeight(); int scaledWidth = width / sampling; int scaledHeight = height / sampling; Bitmap bitmap = pool.get(scaledWidth, scaledHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); canvas.scale(1 / (float) sampling, 1 / (float) sampling); Paint paint = new Paint(); paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); canvas.drawBitmap(toTransform, 0, 0, paint); bitmap = FastBlur.blur(bitmap, radius, true); return bitmap; } @Override public String toString() { return "BlurTransformation(radius=" + radius + ", sampling=" + sampling + ")"; } @Override public boolean equals(Object o) { return o instanceof BlurTransformation && ((BlurTransformation) o).radius == radius && ((BlurTransformation) o).sampling == sampling; } @Override public int hashCode() { return ID.hashCode() + radius * 1000 + sampling * 10; } @Override public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) { messageDigest.update((ID + radius + sampling).getBytes(CHARSET)); } }
作者:听着music睡
出处:http://www.cnblogs.com/xqxacm/
Android交流群:38197636
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
分类:
Android项目实战
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?