(三)面向对象编程(OOP)
static关键字
//static 静态的
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程
private double score; //非静态的变量
public void run(){}
public static void go(){}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.score = 90;
// student.age=19;
// Student.age = 18;
System.out.println(student.score);
System.out.println(Student.age);
student.run();
go();
age=12;
}
}
//final:表示最终,不可被继承
public final class Person {
public static int age = 10;
//2:赋初值~
{
age = 2;
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次~
static {
age = 1;
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("======");
Person person2 = new Person();
System.out.println(age);
}
}
//也可静态导入包的方式
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
System.out.println(Math.abs(-1.2));
}
}
抽象类
//abstract 抽象类:类 extends: 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
public Action() {
System.out.println("抽象类Action的构造器被调用~");
}
//约束~有人帮我们实现~
//abstract 抽象方法,只有方法名,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1、不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2、抽象类中可以写普通的方法~
//3、抽象方法必须在抽象类中~
//抽象的抽象:约束~
//存在构造器
//存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~
// 除非这个类也是抽象的类
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("A doSomething");
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.doSomething();
}
}
接口的定义与实现
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~ public static final
int AGE=99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类: extends --单继承
//类 可以实现接口 implements 接口 --多继承
//实现了接口的类必须重写接口中的方法~
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ----> 1
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implement可以实现多个接口
- 必须要重新接口中的方法~
N种内部类
public class Outer {
private int id=10;
private void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//如果这个类是static,则将不能获取id和外面的方法,因为static是和类一起先加载的
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获取外部类的私有属性和方法~
public void getID(){
System.out.println(id);
out();
}
}
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){}
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
}
//测试类
public class Applicantion {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中!
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("吃苹果");
}
}
interface UserService{
void hello();
}