(一)面向对象编程(OOP)

Posted on 2024-04-27 22:27  琴音似君语  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报

(一)面向对象编程(OOP)

1. 什么是面向对象

2. 回顾方法及加深

2.1 方法的定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:跳出Switch,结束循坏 和return 的区别
  • 方法名:注意规范就OK 见名之意
  • 参数列表:(参数类型 参数名,.....)
  • 异常抛出:疑问,后面讲解
package com.oop;

import java.io.IOException;

//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
    }

    /*
     * 修饰符 返回值类型 方法名(...){
     *    //方法体
     *    return 返回值;
     * }
     *  */
    public String sayHello() {
        return "hello,world";
    }

    public int max(int a, int b) {
        return a > b ? a : b; //三元运算符
    }
    
    // 數組下标越界:Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException{
        
    }
}

2.2 方法的调用

  • 静态方法
  • 非静态方法
  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递
  • this关键字
package com.oop;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //非静态方法
        //实例化这个类  new
        //对象类型  对象名=对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();

        //静态方法 static
        //直接  类名.方法名 就可调用
        //不用实例化
        Student.say();
    }

    // 和类一起加载的
    public static void a(){
//        b(); 所以这里调用b就会报错
    }

    //类实例化 之后才存在
    public void b(){
        a();
    }
}

package com.oop;

//学生类
public class Student {
    //方法
    public static void say(){
        System.out.println("学士");
    }
}
package com.oop;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1, 2);//实参
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){ //形参
        return a+b;
    }
}
package com.oop;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a); //1
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}

package com.oop;

//引用传递:对象,本质还是值传递

// 对象,类
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name); //null

        Demo05.change(person);

        System.out.println(person.name); //秦江
    }

    public static void change(Person person){
        //person是一个对象:指向的---->  Person person = new Person();
        // 这是一个具体的人,可以改变属性!
        person.name="秦江";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;
}

3. 类与对象的创建

3.1 类与对象的关系

3.2 创建与初始化对象

package com.oop.demo02;

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}


package com.oop.demo02;

//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例!
        Student Tom = new Student();
        Student July = new Student();

        Tom.name="汤姆";
        Tom.age=6;
        System.out.println(Tom.name);
        System.out.println(Tom.age);

        July.name="朱莉";
        July.age=6;
        System.out.println(July.name);
        System.out.println(July.age);
        July.study();
    }
}

3.3 构造器详解

特点:

  1. 和类名相同
  2. 没有返回值

作用:

  1. new 本质在调用构造方法
  2. 初始化对象的值

注意点:

  1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

快捷键:Alt+Insert

package com.oop.demo02;

//java----> class
public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;
    int age;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质实在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
    }

    //有参构造:一旦定义有参构造,无参构造必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

    //构造器的快捷键:alt+insert
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}


//测试类
public static void main(String[] args) {

        //new 实例化一个对象
        Person person = new Person("qing");

        System.out.println(person.name);
}

3.4 创建对象内存分析

4. 总结

  1. 类与对象:

    ​ 类是一个模版:抽象,对象是一个具体的实例

  2. 方法

    ​ 定义、调用

  3. 对应的引用

    ​ 引用类型 基本类型(8)

    ​ 对象是通过引用来操作的:栈----->堆

  4. 属性:字段Field 成员变量

    ​ 默认初始化:

    ​ 数字:0 0.0

    ​ char:u0000

    ​ boolean:false

    ​ 引用:null

    ​ 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person xueqin = new Person();
    • 对象的属性 xueqin.name
    • 对象的方法 xueqin.sleep()
  6. 类:

    静态的属性 属性
    ​ 动态的行为 行为

    封装、继承、多态

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