P2285 打鼹鼠
思路
当两只鼠鼠出现的时间间隔小于出现位置的曼哈顿距离时,则可以衔接(二连击),所以定义状态 dp[i] 为击打了第 i 只鼠鼠后的击打数,状态转移方程为寻找前 i-1 只鼠鼠(曼哈顿距离内)被击打时的击打数值( dp[1~i-1] )的最大值,在此基础上+1。初始化时要注意每只鼠鼠都为1(已经击打)。
代码
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本文作者:星晴
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