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摘要: C# 类型转换 类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式: 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 显式类型转换 - 显式类型转换 阅读全文
posted @ 2020-07-29 21:00 虚青海 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 数据类型 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(Value types) 值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。 当声 阅读全文
posted @ 2020-07-28 22:01 虚青海 阅读(946) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看到了类似java中 System.out.printf("s=%s s=%.3s",s,s); 的语句.//此处java是输出字符串变量s 和s前三位 string valString = "Hello World."; var valSentence="Do you know the sen 阅读全文
posted @ 2020-07-25 21:10 虚青海 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里稍微记一下C#的程序结构(只是自己的理解,不一定正确。主要还是要照搬菜鸟的内容,官网上的教程感觉有点急?) 1 using System; 2 namespace HelloWorldApplication 3 { 4 class HelloWorld 5 { 6 static void Mai 阅读全文
posted @ 2020-07-25 00:03 虚青海 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (这不是教程 只是记录一下 想自学Unity3D开发,要掌握C#的基础语法似乎是逃不过的 目前Micrsoft官网https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/tour-of-csharp/ 和 菜鸟https://www.runoob.com/csh 阅读全文
posted @ 2020-07-24 23:43 虚青海 阅读(1155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天重学java的时候了解了magic number的相关内容 以前不知道是啥,现在将他的大概意思写下来记录一下 摘自:https://blog.csdn.net/Com_ma/article/details/81980119 通常有两种情况 1.在代码中直接使用到了某个数值 int duratio 阅读全文
posted @ 2020-03-29 21:34 虚青海 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 播放b站视频连接的实测图 https://github.com/Rukey7/IjkPlayerView 使用库的连接 在用这个库播放b站视频连接的时候总是播放不了 检查了一下是因为b站视频连接需要验证refer才可以播放 但是库提供的方法没有setHeader的方法,只好用反射将内置的header 阅读全文
posted @ 2019-12-21 21:46 虚青海 阅读(1160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先分辨视频是不是互动视频可以看 https://api.bilibili.com/x/player.so?id=cid:1&aid=89017 这个api返回的xml中的 <interaction>标签普通的视频中该标签是空的,而在互动视频中返回内容大致如下 <interaction>{"grap 阅读全文
posted @ 2019-08-23 15:45 虚青海 阅读(1187) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: 本来用的api爬取的url失效了(可能是) 就换成了貌似切换不了清晰度的api接口 http://api.bilibili.com/playurl?aid=61735306&page=1&platform=html5 扔在项目里试试结果发现返回的是 { "code": 40000, "message 阅读全文
posted @ 2019-08-22 01:08 虚青海 阅读(3091) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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