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2021年1月24日
Unity3D开发学习⑩④ AI
摘要: 目录 1.(伪)AI 先为Forg新建一个Script 先写上基本参数 然后在forg下新建Empty命名为Boundaries 在里面新建两个空Object(Left,Right) 右上角可以设置颜色 把两个点放到青蛙移动的边界,再回到代码 声明Boundraies对象,声明两个边界的坐标 然后处
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posted @ 2021-01-24 13:15 虚青海
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