摘要: 目录 1.添加敌人 先新建Empty(命名为Enemy),然后在下面新建Sprite(Frog) 然后找到敌人的贴图 全选修改大小然后拖入Sprite 然后添加一个idle动画 然后加个碰撞器 再在PlayerController内添加碰撞受伤,掉落击败敌人的实现代码 判断collision可以通过 阅读全文
posted @ 2021-01-22 14:22 虚青海 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑