摘要: 目录 1.UI(User Interface) 首先独立于游戏场景视图,新建一个Canvas 然后双击Canvas可以更清楚的观察Canvas画布(或者F键) 再在里面添加一个Text 调整一下,再添加一个需要变化的Text 然后在代码中获取该UI 输入类型之后,标红就按Alt+Enter快速修复选 阅读全文
posted @ 2021-01-21 11:45 虚青海 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑