摘要: 目录 1.镜头移动 镜头移动首先应该是以玩家为中心 所以镜头移动的坐标应该以玩家的坐标作参考移动 而玩家的坐标是从Transform中设置的 所以应该为Main Camera新建一个脚本,在里面声明Transform对象用于获取玩家坐标 //这里用不上Strat方法 在这里还需要知道大写开头的的函数 阅读全文
posted @ 2021-01-18 11:22 虚青海 阅读(1881) 评论(0) 推荐(0) 编辑