Unity3D开发学习⑩⑧ 对话框Dialog

 

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1.添加对话框

 

 在Canvas下新建Panel(此处命名为EnterDialog),然后双击预览

点击color设置个颜色

 

 设置锚点,设置大小

 

 

 

 添加个Text作为文本内容

 

 

设置一下样式与内容,回到主视图

 

 

 

 隐藏掉,然后给需要显示的环境组件添加一个collider

勾上trigger

 

 加个脚本

 

声明对话框字段,确定是否显示dialog的布尔变量

加上俩方法用来控制对话框显示

 然后再把dialog拖入

 

 

搞腚,再加个动画吧

选择EnterDialog,ctrl+6唤出动画窗格选择录制

 

 

 

 将dialog透明度调为0,就默认为第一帧,然后点击时间轴,切换透明度即可根据时间自行录取帧动画

 

 再添加个淡出动画

 

 将动画的循环关掉,然后回到代码

 

 设置触发动画,然后回到动画窗格设置条件

 

 搞腚

 

 

posted @ 2021-01-28 13:37  虚青海  阅读(758)  评论(0编辑  收藏  举报