Unity3D开发学习⑦ 快乐DEBUG,修改移动错误,优化代码

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 1.移动卡顿错误

关于修复走着走着卡顿的问题,主要出现在(方形)碰撞箱上

这里处理方法可以是再添加一个圆形碰撞箱,或者将地图碰撞箱全部合并(不是一个个碰撞箱而是合成一整块一整块的)

 

 

这里再添加一个Circle Collider

 

 

 

 设置一下大小,然后设置一下脚本的Collider

 

 

 

 

搞腚

 

 2.优化代码

优化在哪倒也不清楚,只是把一些唯一几乎不会改变的组件设置为私有类型

 

 

 

 设置为私有之后这里也简洁了一点(

镜头控制之后再说(

posted @ 2021-01-17 10:45  虚青海  阅读(99)  评论(0编辑  收藏  举报