C#基本类型
C# 数据类型
在 C# 中,变量分为以下几种类型:
- 值类型(Value types)
- 引用类型(Reference types)
- 指针类型(Pointer types)
值类型(Value types)
值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
当声明一个值类型时,系统分配内存来存储值。即使你声明第二个变量引用第一个变量的值,系统也一样会给第二个变量分配内存.
如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:
using System; namespace DataTypeApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int)); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Size of int: 4
引用类型(Reference types)
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。
换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。
emmm...也就是说当你声明了一个引用类型变量并赋值后,该变量指向的便是这个数据的内存位置,你再声明一个相同数据的引用类型变量或者直接声明一个赋值了前面引用变量的引用变量,内存地址都是不变的、
String str = "string";//内存分配地址 String str2 = "string";//已有相同数据 分配已存在数据地址 String str3 = str;//直接把引用赋值 内存地址相同 Console.WriteLine(getMemory(str)); Console.WriteLine(getMemory(str2)); Console.WriteLine(getMemory(str3));
这三个输出的是同一个内存地址
使用的getMemory我只管用,就不管怎么实现的了
//使用这个方法之后,被获取变量就无法自动释放内存 public static string getMemory(object o) // 获取引用类型的内存地址方法 { GCHandle h = GCHandle.Alloc(o, GCHandleType.Pinned); IntPtr addr = h.AddrOfPinnedObject(); return addr.ToString("X"); }
对变量值的修改则会新分配内存地址而不是改变引用的内存地址的数据,只要数据有引用就不会自动释放内存
String str = "string";//内存分配地址 String str2 = "string";//赋值 新分配内存地址 String str3 = str;//直接把引用赋值 内存地址相同 str = "str"; Console.WriteLine(getMemory(str)); Console.WriteLine(getMemory(str2)); Console.WriteLine(getMemory(str3)); str2 = ""; Console.WriteLine(getMemory(str2)); Console.WriteLine(getMemory(str3));
这是输出值
2612408 26123EC 26123EC 2611230 26123EC
对象(Object)类型
对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。
object obj; obj = 100; // 这是装箱
动态(Dynamic)类型
您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。
声明动态类型的语法:
dynamic <variable_name> = value;
例如:
dynamic d = 20;
动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。
这意味着当动态类型变量调用的方法参数不正确时只能在程序运行时才能发现
栗子↓
public static void run() { dynamic aa = new Dyn(1); aa.get(); } class Dyn { public Dyn(int a) { } public void get(int b) { } }
报错:
未经处理的异常: Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException: “get”方法没有采用“0”个参数的重载 在 CallSite.Target(Closure , CallSite , Object ) 在 System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecuteVoid1[T0](CallSite site, T0 arg0) 在 HelloWorld.Second.run() 位置 C:\Users\Administrator\source\repos\HelloWorld\HelloWorld\Program.cs:行号 109 在 HelloWorld.Program.Main(String[] args) 位置 C:\Users\Administrator\source\repos\HelloWorld\HelloWorld\Program.cs: 行号 14
字符串(String)类型
字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。
例如:
String str = "runoob.com";
一个 @引号字符串:
@"runoob.com";
C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:
string str = @"C:\Windows";
等价于:
string str = "C:\\Windows";
@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。
string str = @"<script type=""text/javascript"">
<!--
-->
</script>";
用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。
指针类型(Pointer types)
指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。
声明指针类型的语法:
type* identifier;
例如:
char* cptr;
int* iptr;