摘要: Shell文件(*.shl)是Adams的一种几何形状文件,外形全是由多边形(直线连接的节点组成)表示的。本文介绍一下Shell文件的读取方法,以及在OpenGL中的显示方法 阅读全文
posted @ 2013-03-02 21:37 马语者 阅读(2376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然在OpenGL中可以使用glBegin(GL_POLYGON)来画一个多边形,但是它只能实现简单的凸多边形。对于一些复杂的多边形,比如凹多边形,或者有实心有空心的多边形,OpenGL的glBegin(GL_POLYGON)就不能满足需求了。通常可以采用一种叫做"分格化"的方法来画复杂的多边形。 阅读全文
posted @ 2013-03-02 19:11 马语者 阅读(8517) 评论(2) 推荐(0) 编辑