摘要: 的 阅读全文
posted @ 2012-12-15 21:13 马语者 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍一下OpenGL下绘制三维物体的基本方法。编译环境:OpenTK, c#。以下是OpenGL的基本绘图函数:1. 绘制正方体View Code//draw a cube: solid void DrawCube(Color color, Vector3d refMarker, Vector3d size) { List<Vector3d> points = new List<Vector3d>(); //points //back points (anti-clockwise) ... 阅读全文
posted @ 2012-12-15 20:48 马语者 阅读(4785) 评论(2) 推荐(1) 编辑