01 2008 档案
[导入]OGRE Team Recommend Books
摘要:The OGRE Team recommend the following books 文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/28/2069612.aspx
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[导入]D3D深度测试和Alpha混合
摘要:深度测试 Alpha混合 Alpha测试文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/22/2058566.aspx
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[导入]VS2005下编译LLMozLib
摘要:VS2005编译出来的LLMozLib老是有找不到MSVCR80.DLL的问题.晕文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/20/2055322.aspx
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[导入]VC++的链接错误LNK2005
摘要:编程中经常能遇到LNK2005错误——重复定义错误,其实LNK2005错误并不是一个很难解决的错误。弄清楚它形成的原因,就可以轻松解决它了。 文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/09/2031842.aspx
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[导入]热浪扭曲效果
摘要:热浪扭曲• 每个人都对自然界中的这种大气效果很熟悉• 光线在穿过不同密度的介质时会弯曲文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/07/2028898.aspx
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[导入]完美画质 3D游戏反锯齿技术浅析
摘要:这篇文章发表在2002年8月6日的《电脑商情报》,很不错的一篇技术文章。锯齿一直是困扰着游戏的开发者。这篇文章是专门介绍主流的反锯齿技术的,吐血推荐是一篇非常好的充电文章。文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/04/2026129.aspx
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[导入]Direct3D纹理映射
摘要:创建纹理对象纹理过滤方式纹理寻址模式纹理包装文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/03/2024033.aspx
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