关于作者
这一页提供了为这本书做出贡献的每位作者的简短介绍, 以字母顺序列出.
Wolfgang Engel
Wolfgang在Rockstar的核心技术组任首席图形程序员. 他是ShaderX系列和其它一些书籍的编辑, 喜欢讨论图形编程. 除此之外, 他从2006年6月开始就是DirectX MVP, 活跃在这个行业的许多领域.
Jack Hoxley
Jack最初开始编程是在1997年, 当时是受到朋友用VB4.0开发的一个简单2D桌面游戏的鼓舞. 他决定自己也去做一个, 到现在为止已经用过多种语言做过开发了. 业余时间他创建了"Direct
文章来源:http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/12/28/3629948.aspx