会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
逍遥自在
希望百倍的获取,必须千倍的付出
博客园
首页
新随笔
新文章
联系
管理
订阅
[导入]Direct3D纹理映射
创建纹理对象纹理过滤方式纹理寻址模式纹理包装
文章来源:
http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/03/2024033.aspx
posted on
2008-01-04 07:11
逍遥剑客®
阅读(
105
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
会员力量,点亮园子希望
刷新页面
返回顶部
公告