CF1458D Flip and Reverse 建图+欧拉路
CF1458D Flip and Reverse
伟大的人类智慧
把 0 看作 -1 ,把 1 看作 +1 ,计算前缀和
我们可以发现先转换再翻转一个区间,就是翻转他们的前缀和区间。(可以画一个函数图像来理解),那么答案就变成了可以任意翻转区间 [ l , r ] , s l = s r [l,r],s_l=s_r [l,r],sl=sr ,求
如序列 { a i } \{a_i\} {ai} 为 1 0 0 1 0 1 1\ 0\ 0\ 1\ 0\ 1 1 0 0 1 0 1 ,则前缀和序列 { s i } \{s_i\} {si} 为 0 1 0 − 1 0 − 1 0 0\ 1\ 0\ -1\ 0\ -1\ 0 0 1 0 −1 0 −1 0 (第 0 位为 0
转换再翻转 { a i } \{a_i\} {ai} 的区间 [ 1 , 4 ] [1,4] [1,4] ,就相当于翻转 { s i } \{s_i\} {si} 的区间 [ 0 , 4 ] [0,4] [0,4] ,第 0 位值不变,那么 { s i } \{s_i\} {si} 第 0 位的下一位就变成了原来 { s i } \{s_i\} {si} 的第 3 位。
我们把前缀和序列的每一位看成点,相邻(位置)的点连边,就形成了一条链。因为可以翻转区间,原本的边 k − > k + 1 k->k+1 k−>k+1 ,翻转区间后, k k k 的下一个数就可能变成 k − 1 k-1 k−1 了(见上面那个例子)。这就启发我们相邻(值)的点之间可以直接到达。这样就把翻转操作变成了跳点。显然不是任意的 k − > k − 1 k->k-1 k−>k−1 都是合法的。
合法条件是什么呢?
从 k 走到 k-1 ,当且仅当没有 k+1 或者 k 和 k-1 之间有至少 2 条边。(想想这是为什么
最后贪心的填每位(网上题解说走一条欧拉路其实一个意思),于是就做完啦。
//AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,sum,val[1000100];
char s[500100];
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%s",s),n=strlen(s),sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)s[i]=(s[i]=='1'?1:-1);
for(int i=0;i<n;i++)val[max(sum,sum+s[i])+n]++,sum+=s[i];
for(int i=0,j=n;i<n;i++){
if(val[j]>=2)putchar('0'),val[j--]--;
else if(val[j+1]>=2)putchar('1'),val[++j]--;
else if(val[j])putchar('0'),val[j--]--;
else if(val[j+1])putchar('1'),val[++j]--;
else{puts("FAIL");return 0;}
}puts("");
for(int i=0;i<=2*n;i++)val[i]=0;
}
return 0;
}