摘要: 极品游戏制作时的考虑要素大盘点不知不觉入坑Steam已近4年,虽然说Steam的毒性让很多人走向一条不归路,但是想我这样即使“中毒”还是很快乐很感恩的。那么本期文章就谈谈我对其中一些优秀作品的共性的一个总结,共列举了共31个特性,其中甚至还有一些还未实现但我很期望的新特性(一定要看到最后哦)。... 阅读全文
posted @ 2017-04-12 13:29 xosg 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 极品游戏制作时的考虑要素大盘点不知不觉入坑Steam已近4年,虽然说Steam的毒性让很多人走向一条不归路,但是想我这样即使“中毒”还是很快乐很感恩的。那么本期文章就谈谈我对其中一些优秀作品的共性的一个总结,共列举了共31个特性,其中甚至还有一些还未实现但我很期望的新特性(一定要看到最后哦)。... 阅读全文
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