Java网络编程学习
服务器是指提供信息的计算机或程序,客户机是指请求信息的计算机或程序,而网络用于连接服务器与客户机,实现两者相互通信。但有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开。我们通常所说的“局域网”(Local Area Network,LAN),就是一群通过一定形式连接起来的计算机。它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内的上千台计算机组成。由LAN延伸到更大的范围,这样的网络称为“广域网”(Wide Area Network,WAN)。我们熟悉的因特网(Internet),则是由无数的LAN和WAN组成。
一般而言,一台计算机只有单一的连到网络的“物理连接”(Physical Connection),所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机。这就是端口。网络程序设计中的端口(port)并非真实的物理存在,而是一个假想的连接装置。端口被规定为一个在0~65535之间的整数。HTTP服务一般使用80端口,FTP服务使用21端口。假如一台计算机提供了HTTP、FTP等多种服务,那么客户机通过不同的端口来确定连接到服务器的哪项服务上,如下图所示。
网络程序中套接字(Socket)用于将应用程序与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插插头的设备“插座”,用于连接电器与电线,如下图所示。Java将套接字抽象化为类,程序设计者只需创建Socket类对象,即可使用套接字。
TCP程序设计:
步骤:
1、 服务器创建ServerSocket,调用accept()方法等待客户机请求。
2、 客户端创建Socket,请求服务器。
3、 服务器接收请求,accept()方法返回一个Socket,从而建立连接。
InetAddress类——IP相关
ServerSocket类——服务器套接字
主要功能是等待来自网络上的“请求”,它可通过指定的端口来等待连接的套接字。服务器套接字一次可以与一个套接字连接。如果多台客户机同时提出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户机存入列队中,然后从中取出一个套接字,与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接数大于最大容纳数,则多出的连接请求被拒绝。队列的默认大小是50。
构造函数:
ServerSocket() throws IOException
ServerSocket(int port) throws IOException
ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException
java socket中有两个流,
一个是输入流getInputStream,用于读取socket发送过来的数据,就是接收消息用的。
另一个是输出流getOutputStream,用于向socket端发送数据,就是发送消息用的。
代码示例:
TCPServer.java
/* * TCPServer * @author ChenMing * @version 2016-7-10 */ import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) { try{ /*******************************监听并连接***********************************/ ServerSocket serverSocket = null ; try{ serverSocket = new ServerSocket(4000) ; //创建一个端口监听 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } Socket socket = null ; try{ System.out.println("服务器开启!"); socket = serverSocket.accept() ; //一直阻塞,直到接收到请求,返回一个Socket }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } /*******************************接收连接***********************************/ //由socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader BufferedReader read = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())) ; try{ while(true){ System.out.println("服务器收到:"+read.readLine()); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } /*******************************关闭连接***********************************/ try{ if (read!=null) read.close(); if (socket!=null) socket.close(); if (serverSocket!=null) serverSocket.close(); System.out.println("服务器关闭!"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
TCPClient.java
/* * TCPClient * @author ChenMing * @version 2016-7-10 */ import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub try{ /*******************************请求连接***********************************/ //向本机的5000端口发出客户请求 Socket socket = null ; socket = new Socket("127.0.0.1", 4000) ; //由系统标准输入设备构造BufferReader对象 System.out.println("客户端连接成功!"); /*******************************传输数据***********************************/ BufferedReader in = null ; in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ; //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 PrintWriter writer = null ; writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream()) ; try{ while(true){ writer.println(in.readLine()); //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server writer.flush(); //刷新输出流,使Server马上收到该字符串 } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } /*******************************关闭连接***********************************/ try{ if(in!=null) in.close(); if(writer!=null) writer.close(); if(socket!=null) socket.close(); System.out.println("客户端连接断开!"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
UDP程序设计:
基本模式如下:
1、将数据打包,发送目的地
2、接收别人发来的数据包,查看
发送数据包——
1、使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字
2、使用DatagramPackage(byte[] buf,int offset,int length,InetAddtress address,int port)创建要发送的数据包
3、使用DatagramSocket类的send()方法发送数据包
接收数据包——
1、使用DatagramSocket(int port)创建一个数据包套接字
2、使用DatagramPackage(byte[] buf, int length)创建要发送的数据包
3、使用DatagramSocket类的receive()方法发送数据包
几个类——
java.net包的DatagramPacket类用来表示数据包。Datagram Packet类的构造函数有:
DatagramPacket(byte[] buf , int length)
DatagramPacket(byte[] buf , int length , InetAddress address , int port)
第一种构造函数创建DatagramPacket对象,指定了数据包的内存空间和大小。第二种构造函数不仅指定了数据包的内存空间和大小,而且指定了数据包的目标地址和端口。在发送数据时,必须指定接收方的Socket地址和端口号,因此使用第二种构造函数可创建发送数据的DatagramPacket对象。
java.net包中的DatagramSocket类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类的构造函数有:
DatagramSocket()
DatagramSocket(int port )
DatagramSocket(int port , InetAddress addr)
第一种构造函数创建DatagramSocket对象,构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。使用第二种构造函数创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。第三种构造函数创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。第三种构造函数适用于有多块网卡和多个IP的情况。
代码示例:
UDPServer.java
/* * UDPServer * @author ChenMing * @version 2016-7-11 */ import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { /**********************服务器接收客户端数据包************************/ DatagramSocket server = null ; server = new DatagramSocket(6000) ; byte[] recvBuf = new byte[100]; DatagramPacket receive = new DatagramPacket(recvBuf , recvBuf.length); server.receive(receive); //读包 String recString = new String(receive.getData() , 0 , receive.getLength()); System.out.println("从客户端收到:"+recString); /**********************服务器向客户端发送数据包*************************/ int port = receive.getPort(); InetAddress addr = receive.getAddress(); String sendStr = "服务器刚才收到你的数据了!"; byte[] sendBuf; sendBuf = sendStr.getBytes() ; //打包 DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf , sendBuf.length , addr , port ); //发送 server.send(sendPacket); if (server!=null) server.close(); } }
UDPClient.java
/* * UDPClient * @author ChenMing * @version 2016-7-11 */ import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /**********************客户端向服务器发送数据包*************************/ DatagramSocket client = null ; client = new DatagramSocket(); String sendStr = "来自客户端的数据"; byte[] sendBuf; sendBuf = sendStr.getBytes(); InetAddress addr = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 6000; DatagramPacket send = new DatagramPacket(sendBuf ,sendBuf.length , addr , port); client.send(send); /**********************客户端接收服务器数据包************************/ byte[] recvBuf = new byte[100]; DatagramPacket receive = new DatagramPacket(recvBuf , recvBuf.length); client.receive(receive); String recvStr = new String(receive.getData() , 0 ,receive.getLength()); System.out.println("收到来自服务器的数据:" + recvStr); if(client!=null) client.close(); } }