深海的小鱼儿

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)

Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序

{

if ( head == NULL || head->next == NULL ) // 否则下面的就错了,一定要注意一些特定条件的判断,边界问题狠重要,软件开发要注意对异常分支的处理

// 三个指针的方式结构比较清晰

Node *p1 = head;

Node *p2 = p1->next;

Node *p3 = p2->next;

p1->next = NULL;

while ( p3 != NULL )

{

p2->next = p1; // p2->next为p3,已经保存过了

//p1、p2、p3都向前移动一个

p1 = p2;

p2 = p3;

p3 = p3->next;

}

p2->next = p1; //最末端节点挂在链上

head = p2;

return head;

}

已知两个链表head1 和head2 各自有序升序排列,请把它们合并成一个链表依然有序。(保留所有结点,即便大小相同)

Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)

{

if ( head1 == NULL)

return head2;

if ( head2 == NULL)

return head1;

// 良好的习惯,指针要初始化为NULL

Node *head = NULL;

Node *p1 = NULL;

Node *p2 = NULL;

// 从小到大,获得头节点

if ( head1->data =< head2->data )

{

head = head1;

p1 = head1->next; // 注意更新的不一样

p2 = head2;

}

else

{

head = head2;

p2 = head2->next;

p1 = head1;

}

Node *pcurrent = head;

while ( p1 != NULL && p2 != NULL)

{

if ( p1->data <= p2->data )

{

pcurrent->next = p1; // 挂接新节点

pcurrent = p1; //更新当前最后一个节点

p1 = p1->next; //更新下一个待比较节点

}

else

{

pcurrent->next = p2;

pcurrent = p2;

p2 = p2->next;

}

}

if ( p1 != NULL ) //挂接剩余部分

pcurrent->next = p1;

if ( p2 != NULL )

pcurrent->next = p2;

return head;

}

已知两个链表head1 和head2 各自升序排列,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 (Autodesk)

递归版本实际上很容易从上面一个版本改动而得来,主要是注意退出的条件和跌代的条件。

Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)

{//退出条件是某链结束

if ( head1 == NULL )

return head2;

if ( head2 == NULL)

return head1;

Node *head = NULL;

if ( head1->data < head2->data )

{

head = head1;

head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);

}

else

{

head = head2;

head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);

}

return head;

}

posted on 2011-11-21 22:09  深海的小鱼儿  阅读(752)  评论(0编辑  收藏  举报