代码改变世界

Topshelf创建windows服务

2017-05-03 13:35 by huoit, 242 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Topshelf是一个开源的跨平台的服务框架,支持Windows和Mono,只需要几行代码就可以构建一个很方便使用的服务. 官方网站:http://topshelf-project.com 阅读全文

MEF-托管可扩展架构

2017-05-03 11:54 by huoit, 279 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:rtfh 阅读全文

SQL Server 2014忘记SA密码或禁用而且Windows身份验证也无法登录的解决办法

2017-04-27 15:39 by huoit, 11687 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:SQL Server双重验证都无法验证的情况下如何处理 1、以管理员身份运行sql配置管理器 2、打开【Sql Server 服务】节点关掉所有服务 3、双击本地实例【SQL Server (MSSQLSERVER)】——【高级】——双击【启动参数】——在最后ldf栏加上 ;-m保存并重新启动服务 阅读全文

深入解密.NET(Tuple元祖)

2017-04-27 11:05 by huoit, 1366 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:元组(Tuple)数学概念上是指包含特定元素与数列的数据结构,n-Tuple称为一个n元祖。比如拿数据表来类比,数据表的每一行就是一个元祖,每一列是元祖的一个属性。 它可以视为由于你不想大动干戈创建一个类或者struct去抽象一个数据结构,只想要一个临时工来替代类或者struct的角色时候来充当临时 阅读全文

DbContext 和 ObjectContext两者的区别

2017-04-25 18:28 by huoit, 1671 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:ObjectContext和DbContext都继承了接口IObjectContextAdapter,而该接口只有一个方法就是提供两者之间的转换: eg: ObjectContext context =((IObjectContextAdapter)dbContext).ObjectContext; 阅读全文

Entity Framework(Fluent API)

2017-04-25 13:37 by huoit, 454 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、概述 Fluent API 可以理解为一种从POCO到数据库的映射约定,包括字段长度,类型,主外键等等,在EF Code First进行开发时候经常用到。 1、主键 modelBuilder.Entity<Product>().HasKey(t => t.InstructorID); 联合主键 阅读全文

Entity Framework Code First(概要)

2017-04-25 13:37 by huoit, 454 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:EF开源项目地址:https://github.com/aspnet/EntityFramework6 MSDN :https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa937723(v=vs.113).aspx 中文:https://msdn.microsoft.c 阅读全文

EasyUI扩展——自定义列排序匹配字段

2017-04-13 17:24 by huoit, 1331 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一些特殊情况下希望实现:单击某些列,但是排序要按照自定义指定另外的列排序 easyui扩展: 如果不写sort属性则按照默认该列的field排序 使用: 把bankname列的排序,自定义匹配到bankid列 阅读全文

Quartz.NET开源作业调度架构

2016-03-24 12:30 by huoit, 725 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是 OpenSymphony 的 Quartz API 的.NET移植,它用C#写成,可用于winform和asp.net应用中。它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性。你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度。它有很多特征,如:数据库支持,集群, 阅读全文

Photon开发实战(2)——开发框架、第一个Photon程序

2016-03-24 12:05 by huoit, 5017 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Photon (v4)的基本框架。开发框架主要Photon和游戏逻辑(C#)两个部分,如下图最新的Photon v4支持的4种底层协议,游戏开发逻辑Photon目前主要划分为Load Balancing 和MMO(大型多人同时在线游戏)。 新建解决方案TestPhotonServer并新建类库项目M 阅读全文