代码改变世界

随笔档案-2016年03月

ITextSharp开源PDF处理库

2016-03-24 16:21 by huoit, 565 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1:官方完整开源项目 http://sourceforge.net/projects/itextsharp/ 2:使用NUGET :> install-package itextsharp 阅读全文

Quartz.NET开源作业调度架构

2016-03-24 12:30 by huoit, 742 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是 OpenSymphony 的 Quartz API 的.NET移植,它用C#写成,可用于winform和asp.net应用中。它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性。你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度。它有很多特征,如:数据库支持,集群, 阅读全文

Photon开发实战(2)——开发框架、第一个Photon程序

2016-03-24 12:05 by huoit, 5122 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Photon (v4)的基本框架。开发框架主要Photon和游戏逻辑(C#)两个部分,如下图最新的Photon v4支持的4种底层协议,游戏开发逻辑Photon目前主要划分为Load Balancing 和MMO(大型多人同时在线游戏)。 新建解决方案TestPhotonServer并新建类库项目M 阅读全文

Photon引擎开发实战(1)——Photon 简介

2016-03-23 16:35 by huoit, 2472 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎。实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影;Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一。Photon在 阅读全文

DisUnity——Unity3D反编译资源提取利刃

2016-03-17 17:47 by huoit, 5832 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 软件及项目源码地址:https://github.com/ata4/disunity/releases 将待反编译的文件放入文件夹中:如:E:\Demo\ 在disunity目录shift打开命令行 0.3.x版本命令:> disunity extract E:\Demo\*.* 0.5x版本命令行 阅读全文
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