摘要:
1、ShareSDK 地址:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK 文档:产品集成步骤 2、Protobuf https://github.com/mgravell/protobuf-net 服务器 1、kbengine 官网:http:/ 阅读全文
随笔分类 - Unity3D手游开发
Photon开发实战(2)——开发框架、第一个Photon程序
2016-03-24 12:05 by huoit, 5122 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
Photon (v4)的基本框架。开发框架主要Photon和游戏逻辑(C#)两个部分,如下图最新的Photon v4支持的4种底层协议,游戏开发逻辑Photon目前主要划分为Load Balancing 和MMO(大型多人同时在线游戏)。 新建解决方案TestPhotonServer并新建类库项目M 阅读全文
Photon引擎开发实战(1)——Photon 简介
2016-03-23 16:35 by huoit, 2473 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎。实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影;Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一。Photon在 阅读全文
DisUnity——Unity3D反编译资源提取利刃
2016-03-17 17:47 by huoit, 5832 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
软件及项目源码地址:https://github.com/ata4/disunity/releases 将待反编译的文件放入文件夹中:如:E:\Demo\ 在disunity目录shift打开命令行 0.3.x版本命令:> disunity extract E:\Demo\*.* 0.5x版本命令行 阅读全文