Map和WeakMap

Map和WeakMap

Map

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键,是一种更完善的 Hash 结构实现。

生成Map实例:

const map1 = new Map();
const map2 = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

Map 实例的属性:

  • Map.prototype.size:返回Map实例的成员总数。

Map实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。

四个操作方法:

  • Map.prototype.set(key,value):设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
  • Map.prototype.get(key):读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
  • Map.prototype.has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
  • Map.prototype.delete(key):删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
  • Map.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

四个遍历方法:

  • Map.prototype.keys():返回键名遍历器
  • Map.prototype.values():返回键值遍历器
  • Map.prototype.entries():返回键值对遍历器
  • Map.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

实例1:扩展对象

当我们有一系列对象,想记录每个对象一种属性。假设有100只鸡,需要记录每只鸡的重量,有两种思路:

  1. 想办法用笔写到鸡身上
  2. 记录到一个本本上
class Chicken {
}
// 100只鸡
let chickenList = []
for (let i = 0; i < 100; i++) {
  chickenList.push(new Chicken())
}
                   
// 方法1:记录到鸡身上
chickenList.forEach(function(chicken, index){
	chicken.weight = getWeight(chicken);
});

// 方法2:记录到本本上
let notebook = [];
chickenList.forEach(function(chicken, index){
	notebook[index] = getWeight(chicken);
});

第1种思路存在以下问题:

  1. 破坏了鸡的卖相,有时候这是很严重的事情,比如你想把一只5斤的鸡当成6斤卖出去,结果鸡身上直接写“我只有5斤”(修改了原有对象,可能导致意外的行为)
  2. 可能碰到一些战斗鸡,一个字都写不上去(对象冻结了或者有不可覆盖的属性)
  3. 可能写到一些本来就写了字的地方,导致根本看不清(与对象原有属性冲突)

再看第2种方法,存在以下问题:

  1. 本本无法和鸡精准地一一对应,只能靠一些索引或者标记(例如给每只鸡起一个名字)去(不可靠)地记录对应关系(无法精准地对比到是哪一个对象)
    这时候就可以使用Map扩展对象
// 记录到另一个本本上
let notebook = new Map();
chickenList.forEach(function(chicken, index){
	notebook.set(chicken, getWeight(chicken));
});

实例2:完善私有属性的实现

回顾之前的Symbol实现的私有属性的版本里,仍然存在着可以被特殊api遍历的缺陷。

基于Map的解决思路:

用一个闭包内的Map来扩展每个生成的对象

var Person = (function() {
  var map = new Map();

  function Person(name) {
    map.set(this,name);
  }

  Person.prototype.getName = function() {
    return map.get(this);
  };

  return Person;
}());

WeakMap

与之前介绍的WeakSet 类似,WeakMapMap 有两个区别。

  • WeakMap的键只能是对象,而不能是其他类型的值。
  • WeakMap 中对键的引用是弱引用

同样地,WeakMap 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失。

WeakMap只有四个方法可用:get()set()has()delete()

注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};

wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)

实例:完善私有属性的实现

前面基于Map的实现还存在一个问题:

Person实例的外部引用消除时,闭包中的Map仍然有Person实例作为键的引用,Person实例不会被垃圾回收,必须等到所有的Person实例的外部引用消除,Map所在的闭包也会消除,最后Person实例才会被垃圾回收

为了解决这个问题,使用WeakMap进一步完善:

var Person = (function() {
  var wm = new WeakMap();

  function Person(name) {
    wm.set(this,name);
  }

  Person.prototype.getName = function() {
    return wm.get(this);
  };

  return Person;
}());
posted @ 2020-12-13 10:26  sk-xm  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报