C系统级编程-复习
数组对象类型
Array of Type,它是多个相同对象类型的一维派生类型,包含两要素:元素个数,元素的对象类型
所谓多维数组,不过是元素的迭代衍生,本质还是一维的
声明 | 对象标识的名称 | 对象类型 | 对象存储元素类型 | 解释 |
---|---|---|---|---|
int b[3] |
b |
int[3] |
int |
int[3] 类型包含3个元素,每个元素对象类型为int |
int a[2][3] |
a |
int[2][3] |
int[3] |
int[2][3] 类型包含2个元素,每个元素对象类型为int[3] |
sizeof用法
当其后跟对象类型时,必须加括号
sizeof(3); // √
sizeof 3 ; // √
sizeof(int[3]); // √
sizeof int[3] ; // ×
不完全对象类型
对象类型的其中一种分类:完全对象类型,不完全对象类型。
不完全对象类型,指缺少“能确定对象大小”信息的类型,包括:
- 缺少元素个数的数组:
extern int a[]
- 变长数组VLA
- 包含不完全对象类型的struct/union
- void类型
指针对象类型
Pointer to Type,任何一种对象类型,都有对应的指针对象类型
原类型 | 对应指针类型 | 解释 |
---|---|---|
int[2][3] |
int(*)[2][3] |
数组指针的语法比较怪 |
int(*)[2][3] |
int(**)[2][3] |
指针类型也是类型,也就有对应的指针类型 |
int*[2][3] |
int*(*)[2][3] |
元素为int* 的[2][3] 形数组,其指针类型就如第一行 |
举一反三,int(*[2])[3]
类型应该如下解构(结合上表规则):
它是一个2元素数组,数组中的元素类型是指针,该指针指向int[3]
(即类型为int(*)[3]
)
int(*ppa[2])[3]; // 此时ppa[1]没有指向具体内存,所以不能直接解引用寻找对应内存地址
int a[3] = {1,2,3};
ppa[1] = &a;
printf("%d\n", (*ppa[1])[2]); // 输出3
(*ppa[1])[2] = 10;
printf("%d\n", (*ppa[1])[2]); // 输出10
typedef使用
C提供typedef为对象类型提供别名。
对于数组、指针相关的typedef,稍显不同寻常
原始类型 | 目标类型(别名) | 声明语法 | 描述 |
---|---|---|---|
int(*)[2] |
PAINT |
typedef int (*PAINT)[2]; |
倒像是声明变量了 |
int[2] |
AINT |
typedef int AINT[2]; |
|
int[2][3] |
AAINT |
typedef int AAINT[2][3]; |
由于将对象类型包装,所以指针语义将被延续:
typedef int* PINT;
int* p,q; // p是int*, q是int
PINT r,s; // r和s均为int*
内存对象的属性:值
每个内存对象的值包含两层语义:值,值的类型。可表示为二元组<Value, ValueType>
- 对于非数组对象类型:ValueType = ObjectType,对象按规则转换成Value (左值转换);
- 对于数组对象类型: Value = 第一个元素的首地址,ValueType = 元素类型对应的Pointer Type
- e.g.
int a[2]
,其对象类型为int[2]
,则a
的值为<a代表的内存的首地址, int*>
(可以从编译器报错中确认)
- e.g.
对内存对象的抽象:内存六元组
Object = <Addrress, ObjectType, Name, Size, Value, ValueType>
名称 | 含义 | 说明 |
---|---|---|
Address | 系统给对象分配内存的首地址编号 | 系统分配,不再改变 |
ObjectType | 对象的类型 | 即声明变量时的变量类型 |
Name | 对象标识符 | 即声明变量时的变量名,在符号表中,代表这块内存 |
Size | 内存的大小 | 内存的字节数量,sizeof可得 |
Value | 这段内存的表示值 | 根据ObjectType确定 |
ValueType | 这段内存的表示值类型 | 根据ObjectType确定 |
内存信息读取的三步骤
定位内存 --> 识别对内存的操作类型 --> 获取相应返回值
通过表达式(左值表达式)定位内存:
- 变量名表达式
- * 和 指针 结合的表达式
对于每块内存,有3种操作类型(evaluate):
&(exp)
:获取exp定位的内存的首地址,返回值为<Address, ObjectType*>sizeof(exp)
:获取exp定位的内存的大小,返回值为<Size, size_t>exp
(表达式本身):获取exp定位的内存的值,返回值为<Value, ValueType>
获取的返回值:即为值,形如<Value, ValueType>
表达式与左值
表达式:一些列操作符和操作对象组成的序列
左值:能定位到一个对象内存的表达式
表达式类型
基本表达式
后缀表达式
一元表达式
Cast表达式
条件表达式
运算表达式
位运算表达式
逻辑运算表达式
逗号运算表达式
const修饰符(qualifiers)
对于一个对象类型ObjectType
,用const
修饰符修饰将会产生一个新的对象类型ObjectType const
(和const ObjectType
等价),不过该对象的表示值类型仍为ValueType
... become qualified type, the value has unqualified version ...
声明 | ObjectType | ValueType | 解释 |
---|---|---|---|
int const a = 10; |
int const |
int |
说明a表示的内存is unmodifiable |
int* const p = &a; |
int* const |
int* |
const 修饰int* 。p的内存表示一个int* 指针,它是unmodifiable的 |
int const* p = &a; |
int const* |
int const* |
const 修饰int 。p的内存表示一个int const* 的正常指针,其指向的内存类型是int const 的,即为unmodifiable的int |
int const* const p = &a |
int const* const |
int const* |
p本身、指向的内存均为unmodifiable |
int const g[1][2] = {1,2}; |
int const[1][2] |
int const(*)[3] |
仍旧把int const 当作整体看,数组的元素对象类型是int const |
对ObjectType中含有const修饰的内存的修改操作,都会导致编译错误。
const的位置摆放:若放在ObjectType之前,可能会导致歧义。例如const int* p = &a;
,const
究竟修饰int
还是修饰int*
未可知,属于未定义行为。
关于字符串
char str[8] = "hello";
双引号修饰的字符串都有一个隐藏的'\0'
;如上例,"hello"
会在静态区找合适的空间存放'h' 'e' 'l' ... '\0'
,而之后可以直接通过"hello"定位到这块内存 :
- 基本的evaluate:
&"hello"
获取地址,sizeof("hello")
获取大小,"hello"
返回值<addr, char*>(数组的表示值) sizeof("hello")
,结果为6,定位到"hello"内存,返回其大小;sizeof("hello"+1-1)
,结果为4,"hello"作为表达式的一部分,返回值的类型是char*
,+1和-1操作后整个表达式的类型仍为char*
,所以为指针大小4char c = "hello"[0]
,c将得到'h'
,因为"hello"定位到内存后,后面等同数组的操作,合乎逻辑;"hello"[0] = 'e'
则是一个未定义行为,视编译器而定,不要乱来char* p = "hello"; char* q = "hello";
,可以想见,p和q的值应该相同,都指向同一个内存地址
在C中,有String和String Literal的区分,前者仅在结尾以'\0'结尾(如"hello world"),后者可包含多个'\0'(如"hello\0world")。不失一般性,两者可统称字符串
sizeof(String Literal)
:全部字符串长度,包括结尾'\0'
strlen(String Literal)
:第一个String的长度,不包括'\0'
sizeof("abc\0def"); // 8 : a b c \0 d e f \0
strlen("abc\0def"); // 3 : a b c
复合字面量(Compound Literal)
一种合法的后缀表达式,强调按字面意义理解Type + Initializer
int* q = (int[2]){2, 3};
同样可以定位内存,相关的evalute操作适用,且对其内存的修改为合法行为(String Literal则是未定义行为)
字面量(Literal)和常量(Constant)
常量 | String Literal | Compound Literal | |
---|---|---|---|
是否可定位内存(为左值) | |||
是否能修改内存 | |||
值 |