摘要: 在基于opengl和MFC的三维显示中,涉及到用矩形框或索套对模型进行选取,用户看到的矩形框一般用dc中的异或笔实现(橡皮筋技术),下面是画矩形示例代码: //橡皮筋技术主要代码CClientDC dc(pView);// 异或笔擦除上次图形CRect rect(c_down.x, c_down.y, c_last.x, c_last.y);rect.NormalizeRect();dc.... 阅读全文
posted @ 2014-04-24 17:38 ChengshengXiong 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近基于MFC框架编写应用程序,模块包括exe和MFC扩展dll,这两种类型都涉及到使用资源文件,因此希望找到针对这种情况的多语言支持解决办法.最开始希望各个模块维护自己的语言版本(Satellite DLLs),最后再综合到一起,但是最后发现这样非常麻烦,因此想找到一种比较容易实现的方式. 最终... 阅读全文
posted @ 2014-04-24 11:38 ChengshengXiong 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑