摘要: 在一般工程软件上,一般利用opengl进行三维物体的渲染,但是opengl是一种状态机,因此提供了许多扩展的基于opengl的面向对象的3D图形开发包,封装了opengl API,降低了开发难度。包括opensg,openinventor,openscenegraph,performer等。 opensg主要特点有:1 高性能(Performance),优化场景的渲染速度,弥补了CPU和GPU之间的速度差距;2 多线程(Multi-Threading);3 聚类(Clustering), 不懂这个的意思;4 可扩展和移植。根据其官方说明,主要存在缺点为没有健全的文档。 openinve... 阅读全文
posted @ 2011-11-19 12:20 ChengshengXiong 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑