夏雷

积极人生,努力加油!

2008年3月19日

[导入]老外写的winform打印类(很好用,已经测试)

摘要: using System; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Printing; using System.Data; using System.Windows.Forms; class ... 阅读全文

posted @ 2008-03-19 17:03 夏雷 阅读(1117) 评论(1) 推荐(0) 编辑
[导入]windows media player 控件的常用属性及方法

摘要: 属性/方法名: 说明: [基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 enableContextMenu:Boole... 阅读全文

posted @ 2008-03-19 17:01 夏雷 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[导入]C# 泛型2

摘要: 首先我们来看一下泛型的基本概念。 最显著的一点就是它参数化了类型,把类型作为参数抽象出来,从而使我们在实际的运用当中能够更好的实现代码的重复利用,同时它提供了更强的类型安全,更高的效率,不过在约束方面,它只支持显示的约束,这样在灵活性方面就显得不是那么好了。我觉得它之所以能够提供更高的效率是因为泛型在实例化的时候采用了"on-demand"的模式,即按需实例化,发生在JIT(Just In Ti... 阅读全文

posted @ 2008-03-19 17:00 夏雷 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[导入]c# 泛型

摘要: 集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。 为什么要用泛型集合? 在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合: a.使用ArrayList直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类型,因此每次使用都必须进行繁琐的类型转换。 b.使用自定义集合类 比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一... 阅读全文

posted @ 2008-03-19 16:59 夏雷 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑