libevent使用
libevent就是一个基于事件通知机制的库,支持/dev/poll、kqueue、event ports、select、poll和epoll事件机制,也因此它是一个跨操作系统的库(支持Linux、*BSD、Mac OS X、Solaris、Windows等)。
libevent 库实际上是使用对于每个平台最高效的异步IO解决方案,在其实现外加上一个包装器,降低了底层IO的复杂性。
环境:ubuntu 18.04
1. 编译libevent
拉取源码:
git clone https://github.com/libevent/libevent.git
进入到工程目录下,cmake编译:
./autogen.sh
./configure [–disable-shared –enable-static] #默认静态库和动态库都会编译
make
sudo make install
这样会把使用libevent所需的库文件和头文件安装到系统环境中。
2. 使用
2.1 关键API及变量
2.1.1 evutil_socket_t
用于跨平台表示socket的句柄:
#ifdef WIN32
#define evutil_socket_t intptr_t
#else
#define evutil_socket_t int
#endif
2.1.2 evutil_make_listen_socket_reuseable
用于跨平台将socket设置为可重用,实际上是将端口设为可重用.
2.1.3 evutil_make_socket_nonblocking
用于跨平台将socket设置为非阻塞.
2.1.4 event_base
记录了所有的等待和已激活的事件,并当有事件被激活时通知调用者。
使用event_base_new来创建一个event_base对象;使用event_base_dispatch来开启这个base对象的事件轮询;使用event_base_free来释放这个对象。
2.1.5 event
主要记录事件的相关属性。
event_new函数用于创建一个event对象;event_add、event_del两个函数分别是使event生效和失效.
event_assign可以给指定event对象的每一个成员赋予一个指定的值。
2.1.6 bufferevent
libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了读写缓冲区。
在使用时利用bufferevent_socket_new在创建一个bufferevent对象的同时会关联对象的socketfd;
使用bufferevent_setcb设置读写回调以及错误回调函数;
bufferevent_enable/bufferevent_disable使之生效或失效;
生效之后读写都可以直接使用bufferevent_read/bufferevent_write来进行。
最后需要记得使用bufferevent_free对不使用的bufferevent对象占用的套接字和缓冲区进行释放。
2.2 Demo
这里使用libevent在Linux上实现一个简单的echo服务器:
服务端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 9999
//回调函数申明
void accept_cb(int fd, short events, void* arg);
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg);
void error_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg);
int init_tcp_server(int port);
int main(int argc, void* args[]){
int fd = init_tcp_server(PORT);
if(fd < 0) {
return -1;
}
//初始化event
struct event_base* base = event_base_new();
//添加请求连接事件,并讲event_base对象作为参数传递到回调函数中,以方便进行事件的更改
struct event* ev_listen = event_new(base, fd, EV_READ|EV_PERSIST, accept_cb, base);
event_add(ev_listen, NULL);
//进入event处理
event_base_dispatch(base);
//释放event
event_base_free(base);
return 0;
}
int init_tcp_server(int port) {
evutil_socket_t listener = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(listener == -1)
{
printf("socket() error: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
//设置绑定地址
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = 0;
sin.sin_port = htons(port);
//允许地址复用, 需要用在bind之前
if(evutil_make_listen_socket_reuseable(listener) == -1) {
printf("evutil_make_listen_socket_reuseable() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(listener);
return -1;
}
//允许端口复用
if(evutil_make_listen_socket_reuseable_port(listener) == -1) {
printf("evutil_make_listen_socket_reuseable_port() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(listener);
return -1;
}
if(bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
{
printf("bind() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(listener);
return -1;
}
if(listen(listener, 10) == -1) {
printf("listen() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(listener);
return -1;
}
//设置socket为非阻塞
if(evutil_make_socket_nonblocking(listener) == -1) {
printf("evutil_make_socket_nonblocking() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(listener);
return -1;
}
//初始化成功
//printf("Init socket : %d\n", listener);
return listener;
}
// 处理客户端连接请求事件的回调
void accept_cb(int fd, short events, void* arg) {
evutil_socket_t sockfd;
struct sockaddr_in clientAddr;
socklen_t len = sizeof(clientAddr);
sockfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &len);
if(sockfd < 0) {
printf("accept() error: %s\n", strerror(errno));
return;
} else {
printf("Client connected, fd: %d, addr: %s:%d\n", sockfd, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port));
}
struct event_base* base = (struct event_base*)arg;
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sockfd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
//设置读回调、写回调和错误时回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, error_cb, arg);
bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_PERSIST);
}
//接收数据时的回调
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg) {
char msg[4096];
//读取数据
size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)-1);
msg[len] = '\0';
printf("Recv client msg: %s\n", msg);
//将信息回传给客户端
bufferevent_write(bev, msg, strlen(msg));
}
//处理错误消息的回调
void error_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg) {
if(event & BEV_EVENT_EOF) {
//客户端断开
printf("connection closed\n");
} else if(event&BEV_EVENT_ERROR) {
printf("some other error\n");
}
//释放资源,将自动释放套接字和读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
int tcp_connect_server(const char* server_ip, const int port);
//回调申明
void error_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg);
void input_cb(int fd, short events, void* arg);
void read_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg);
int main(int argc, char* argv[]){
if(argc != 3) {
printf("Usage: libevent_client ip port");
return -1;
}
//两个参数分别作为服务器的ip和端口号
int sockfd = tcp_connect_server(argv[1], atoi(argv[2]));
if(sockfd < 0) {
printf("tcp_connect_server failed\n");
} else {
printf("Success to connect server\n");
}
//配置event
struct event_base* base = event_base_new();
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sockfd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
//添加终端输入事件
struct event* event_input = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, input_cb, (void*)bev);
event_add(event_input, NULL);
bufferevent_setcb(bev, read_msg_cb, NULL, error_cb, (void*)event_input);
bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_PERSIST);
event_base_dispatch(base);
printf("CLose client\n");
return 0;
}
int tcp_connect_server(const char* server_ip, const int port) {
evutil_socket_t sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(port);
if(inet_aton(server_ip, &server_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("error: Invalid server ip: %s\n", server_ip);
return -1;
}
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0) {
printf("socket() error: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
printf("connect() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(sockfd);
return -1;
}
//设置非阻塞
if(evutil_make_socket_nonblocking(sockfd) == -1) {
printf("evutil_make_socket_nonblocking() error: %s\n", strerror(errno));
evutil_closesocket(sockfd);
return -1;
}
return sockfd;
}
void error_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg) {
if(event & BEV_EVENT_EOF) {
printf("Connection closed\n");
} else if(event & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("Other error\n");
}
//释放socket和读写缓冲区
bufferevent_free(bev);
//删除event
struct event* event_input = (struct event*)arg;
event_free(event_input);
}
void input_cb(int fd, short events, void* arg) {
char msg[4096];
memset(msg, 0, sizeof(msg));
int len = read(fd, msg, sizeof(msg));
if(len <= 0 ) {
perror("read input failed: ");
return;
}
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
//发送消息给服务器
bufferevent_write(bev, msg, strlen(msg)+1);
}
void read_msg_cb(struct bufferevent* bev, void* arg) {
char msg[4096];
memset(msg, 0, sizeof(msg));
size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg));
msg[len] = '\0';
printf("recv msg from server: %s\n", msg);
}
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(libeventDemo)
# 生成服务端
add_executable(libevent_server src/server.c)
# 添加链接库
target_link_libraries(libevent_server event)
# 生成客户端
add_executable(libevent_client src/client.c)
# 添加链接库
target_link_libraries(libevent_client event)
项目地址:https://github.com/243286065/CppToolsDemo/tree/master/libevent