2015年12月10日

Android基础之六:多线程开发

摘要: 多线程开发为复杂的耗时处理功能提高了效率,同时也不影响UI界面的显示效果,是在Android开发或者Java开发中经常用到的一种开发机制首先理解多线程的概念:多线程并不是真正的多个任务在同一时间点上并发执行,而是分时间片来执行,即同一个时间点上执行的任务只有一个,但是从一小段时间来看,却是许多任务并... 阅读全文

posted @ 2015-12-10 14:50 晓*楼 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础之五:四大组件(Broadcast Receiver)

摘要: Broadcast Receiver作为Android四大组件之一,在整个系统中广泛运用,系统中存在各种各样的广播机制,例如下载,网络等都有具体的广播接收器广播在很大程度上简化了开发,可以通过广播监听系统状态变化,监听另一App中事件传递,可以接收当前App中不同组件,不同UI、不同线程之间的消息传... 阅读全文

posted @ 2015-12-10 14:45 晓*楼 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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