摘要: ——20.9.14 Shader中主要有及两种动画,一种就是纹理动画还有一种就是顶点动画。 动画效果一般都需要把时间加入一些变量的计算,以便画面可以随时间发生变化。下面是Shader中的如何去访问时间的方法。 一、纹理动画 序列帧动画就是我们接触的第一种纹理动画。序列帧动画原理就是依次播放一系列关键 阅读全文
posted @ 2020-09-15 20:17 xkyl 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑