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2020年9月15日
不用画的动画——ShaderCp11
摘要: ——20.9.14 Shader中主要有及两种动画,一种就是纹理动画还有一种就是顶点动画。 动画效果一般都需要把时间加入一些变量的计算,以便画面可以随时间发生变化。下面是Shader中的如何去访问时间的方法。 一、纹理动画 序列帧动画就是我们接触的第一种纹理动画。序列帧动画原理就是依次播放一系列关键
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posted @ 2020-09-15 20:17 xkyl
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