摘要: ——20.9.7 这章主要分成三个部分 立方体纹理(cubemap) 渲染纹理(RenderTexture,rt) 和程序纹理 一、立方体纹理 立方体纹理顾名思义是一种三维的纹理形状类似于立方体,由六张图像组成。可以用于环境映射,可以模拟物体周围的环境,模拟金属感。 与之前的一维二维纹理采样方式不同 阅读全文
posted @ 2020-09-08 16:30 xkyl 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑