摘要: ——20.8.18 Unity中,通常用两种方法来实现透明效果 1)透明度测试 2)透明度混合 这两个分别是什么呢 1.透明度测试指的只要不符合条件(即在物体颜色中的alpha通道的值小于某一个阈值)对应片元会被直接舍弃。(该片元不会对颜色缓冲有任何影响)否则就按照不透明物体处理。进行深度测试和深度 阅读全文
posted @ 2020-08-18 11:32 xkyl 阅读(352) 评论(0) 推荐(1) 编辑