使用Memory DC
memory dc的目的是为了提高绘制速度,先把东西准备到内存上,在一次性的绘制到真正的dc上。
详细的解释可以查看MSDN
典型代码如下:
CDC* pDC; CDC m_dcMem; CBitmap m_bitmap; CBitmap m_scaleBitmap; m_bitmap.LoadBitmap(nIDResource); if (m_dcMem.m_hDC == NULL) { CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldBitmap = dc.SelectObject(&m_bitmap); CRect rc; GetClientRect(rc); BITMAP bitmap; m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); m_scaleBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height()); m_dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); //m_dcMem.SetStretchBltMode(pDC->GetStretchBltMode()); m_dcMem.SelectObject(&m_scaleBitmap); m_dcMem.StretchBlt(0, 0, rc.Width(), rc.Height(), &dc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY); dc.SelectObject(pOldBitmap); } CRect rc; GetClientRect(rc); pDC->BitBlt(0, 0, rc.Width(), rc.Height(), &m_dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
bitmap相当于画布也是背景,这个画布是可以有图片的,BitBlt的结果和dc的画布大小一致
posted on 2012-12-07 17:18 FlowingCloud 阅读(278) 评论(0) 编辑 收藏 举报