Cocos2d-x-3.6学习笔记第一天
系统环境:
win7,python2.7
开发工具:vs2013
cocos版本:cocos2d-x-3.6
暂无模拟手机的环境
新建我的第一个cocos2d项目
1.打开cmd,cd到cocos2d根目录下
键入setup.py
:这一步相当于在开发之前配置一下具体的开发环境。主要进行环境变量的设置和模拟器的设置
2.第一部完成之后,重新打开cmd,cd到要存放项目的目录下
键入cocos.py new MyGame -p com.boco.icocos -l cpp
:在当前目录下使用c++新建一个项目名称为MyFirstGame的项目,包名为com.icocos.test
3.运行
cocos run -s MyGame -p win32
:MyGame是项目主目录,-p哪一平台,可选值有ios,android,win32,mac 和 linux.
cocos run --help
动作(Actions)
大体分为三种动作:
Speed:改变一个action的运行速度,使它运行时间更长或者更短;
Follow:跟随某一个node的动作;
FiniteTimeAction:在有限时间里完成的动作
又分为:
ActionInterval:延时动作,
ActionInstant:瞬时动作;
可以通过ActionManager来恢复和暂停所有的动作
// Pause actions
Director *director = Director::getInstance();
pausedTargets = director->getActionManager()->pauseAllRunningActions();
// resume actions
Director *director = Director::getInstance();
director->getActionManager()->resumeTargets(pausedTargets);
若言琴上有琴声,放在匣中何不鸣;
若言声在指头上,何不于君指上听。