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摘要: float类型%d输出 float a=7.5f; 如果用printf("%d",a);输出的是0。 但float型用%d输出是否一定是0呢,答案肯定不都是0; 为什么 7.5 用%d输出的是0?分析如下: 首先来了解下printf的输出格式,int 和 long int 都是32位的,用%d输出; 阅读全文
posted @ 2021-04-27 06:20 myrj 阅读(6628) 评论(0) 推荐(0)
摘要: float a=7.5f; //7.5为浮点数 long b=100L; //100为长整数 int c=0123;// 0123为8进制数 int d=0x123;//0x123为16进制数 阅读全文
posted @ 2021-04-27 06:00 myrj 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <stdio.h> //赋值时类型原则:赋值号右边表达式值 变量 常量的类型最好与左边变量的类型相一致 //二者不相同时,C编译系统会自动实现数据类型转换 //转换原则:将赋值号右边的表达式值的类型转换成左边变量相同的类型后再赋值 //当左边变量的数据类型比右边表达式值的类型长时, 阅读全文
posted @ 2021-04-26 06:29 myrj 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-04-25 10:56 myrj 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 潮汐车道 警示标志 上面绿灯亮时可进入左侧的潮汐车道。可择机调头。 阅读全文
posted @ 2021-04-25 06:31 myrj 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: if 语句的判断条件中不是必须要包含关系运算符,它可以是赋值表达式,甚至也可以是一个变量,常量 例如: //情况① if(b){ //TODO: } //情况② if(b=5){ //情况① //TODO: } 都是允许的。只要整个表达式的值为非0,条件就成立。上面两种情况都是根据变量 b 的最终值 阅读全文
posted @ 2021-04-24 18:23 myrj 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-04-24 17:51 myrj 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <stdio.h> main() { char zfx_1,zfx_2,zfx_3,zfx_4,zfx_5,zfx_6,zfx_7,zfx_8; zfx_1='a';//直接用单引号限制的一个字符赋值 zfx_2=97;//直接用字符对应的ASCII码值10进制赋值 zfx_3=0 阅读全文
posted @ 2021-04-23 06:18 myrj 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标识符(Identifier)标识符就是程序员自己起的名字,符号常量(宏)、变量名、函数名、宏名、结构体名等,它们都是标识符。遵守规范;C语言规定,标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成,并且第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字。不能与C语言保留字相同,但可以包含 阅读全文
posted @ 2021-04-23 05:33 myrj 阅读(533) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个整数类型的变量自身加 1 可以这样写: a = a + 1; 或者 a += 1; 不过,C语言还支持另外一种更加简洁的写法,就是: a++; 或者 ++a; 这种写法叫做自加或自增,意思很明确,就是每次自身加 1。相应的,也有a--和--a,它们叫做自减,表示自身减 1。++和--分别称为自增 阅读全文
posted @ 2021-04-22 19:35 myrj 阅读(875) 评论(0) 推荐(0)
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