C语言:GB2312编码和GBK编码,将中文存储到计算机
计算机是一种改变世界的发明,很快就从美国传到了全球各地,得到了所有国家的认可,成为了一种不可替代的工具。计算机在广泛流行的过程中遇到的一个棘手问题就是字符编码,计算机是美国人发明的,它使用的是 ASCII 编码,只能显示英文字符,对汉语、韩语、日语、法语、德语等其它国家的字符无能为力。
为了让本国公民也能使用上计算机,各个国家(地区)也开始效仿 ASCII,开发了自己的字符编码。这些字符编码和 ASCII 一样,只考虑本国的语言文化,不兼容其它国家的文字。这样做的后果就是,一台计算机上必须安装多套字符编码,否则就不能正确地跨国传递数据,例如在中国编写的文本文件,拿到日本的电脑上就无法打开,或者打开后是一堆乱码。
下表列出了常见的字符编码:
字符编码 | 说明 |
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ISO/IEC 8859 | 欧洲字符集,支持丹麦语、荷兰语、德语、意大利语、拉丁语、挪威语、葡萄牙语、西班牙语,瑞典语等,1987 年首次发布。 ASCII 编码只包含了*本的拉丁字母,没有包含欧洲很多国家所用到的一些扩展的拉丁字母,比如一些重音字母,带音标的字母等,ISO/IEC 8859 主要是在 ASCII 的*础上增加了这些衍生的拉丁字母。 |
Shift_Jis | 日语字符集,包含了全角及半角拉丁字母、平假名、片假名、符号及日语汉字,1978 年首次发布。 |
Big5 | 繁体中文字符集,1984 年发布,通行于台湾、香港等地区,收录了 13053 个中文字、408个普通字符以及 33 个控制字符。 |
GB2312 | 简体中文字符集,1980 年发布,共收录了 6763 个汉字,其中一级汉字 3755 个,二级汉字 3008 个;同时收录了包括拉丁字母、希腊字母、日文平假名及片假名字母、俄语西里尔字母在内的 682 个字符。 |
GBK | 中文字符集,是在 GB2312 的*础上进行的扩展,1995 年发布。 GB2312 收录的汉字虽然覆盖了中国大陆 99.75% 的使用频率,满足了*本的输入输出要求,但是对于人名、古汉语等方面出现的罕用字(例如***的“*”就没有被 GB2312 收录),GB2312 并不能处理,所以后来又对 GBK 进行了一次扩展,形成了一种新的字符集,就是 GBK。 GBK 共收录了 21886 个汉字和图形符号,包括 GB2312 中的全部汉字、非汉字符号,以及 BIG5 中的全部繁体字,还有一些生僻字。 |
GB18030 | 中文字符集,是对 GBK 和 GB2312 的又一次扩展,2000 年发布。 GB18030 共收录 70244 个汉字,支持中国国内少数民族的文字,以及日语韩语中的汉字。 |
由于 ASCII 先入为主,已经使用了十来年了,现有的很多软件和文档都是*于 ASCII 的,所以后来的这些字符编码都是在 ASCII *础上进行的扩展,它们都兼容 ASCII,以支持既有的软件和文档。
兼容 ASCII 的含义是,原来 ASCII 中已经包含的字符,在国家编码(地区编码)中的位置不变(也就是编码值不变),只是在这些字符的后面增添了新的字符。
如何存储
标准 ASCII 编码共包含了 128 个字符,用一个字节就足以存储(实际上是用一个字节中较低的 7 位来存储),而日文、中文、韩文等包含的字符非常多,有成千上万个,一个字节肯定是不够的(一个字节最多存储 28 = 256 个字符),所以要进行扩展,用两个、三个甚至四个字节来表示。
在制定字符编码时还要考虑内存利用率的问题。我们经常使用的字符,其编码值一般都比较小,例如字母和数字都是 ASCII 编码,其编码值不会超过 127,用一个字节存储足以,如果硬要用多个字节存储,就会浪费很多内存空间。
为了达到「既能存储本国字符,又能节省内存」的目的,Shift-Jis、Big5、GB2312 等都采用变长的编码方式:
- 对于原来的 ASCII 编码部分,用一个字节存储足以;
- 对于本国的常用字符(例如汉字、标点符号等),一般用两个字节存储;
- 对于偏远地区,或者极少使用的字符(例如藏文、蒙古文等),才使用三个甚至四个字节存储。
总起来说,越常用的字符占用的内存越少,越罕见的字符占用的内存越多。
具体讲一下中文编码方案
GB2312 --> GBK --> GB18030 是中文编码的三套方案,出现的时间从早到晚,收录的字符数目依次增加,并且向下兼容。GB2312 和 GBK 收录的字符数目较少,用 1~2个字节存储;GB18030 收录的字符最多,用1、2、4 个字节存储。
1) 从整体上讲,GB2312 和 GBK 的编码方式一致,具体为:
- 对于 ASCII 字符,使用一个字节存储,并且该字节的最高位是 0,这和 ASCII 编码是一致的,所以说 GB2312 完全兼容 ASCII。
- 对于中国的字符,使用两个字节存储,并且规定每个字节的最高位都是 1。
例如对于字母A
,它在内存中存储为 01000001;对于汉字中
,它在内存中存储为 11010110 11010000。由于单字节和双字节的最高位不一样,所以字符处理软件很容易区分一个字符到底用了几个字节。
2) GB18030 为了容纳更多的字符,并且要区分两个字节和四个字节,所以修改了编码方案,具体为:
- 对于 ASCII 字符,使用一个字节存储,并且该字节的最高位是 0,这和 ASCII、GB2312、GBK 编码是一致的。
- 对于常用的中文字符,使用两个字节存储,并且规定第一个字节的最高位是 1,第二个字节的高位最多只能有一个连续的 0(第二个字节的最高位可以是 1 也可以是 0,但是当它是 0 时,次高位就不能是 0 了)。注意对比 GB2312 和 GBK,它们要求两个字节的最高位为都必须为 1。
- 对于罕见的字符,使用四个字节存储,并且规定第一个和第三个字节的最高位是 1,第二个和第四个字节的高位必须有两个连续的 0。
例如对于字母A
,它在内存中存储为 01000001;对于汉字中
,它在内存中存储为 11010110 11010000;对于藏文གྱུ
,它在内存中的存储为 10000001 00110010 11101111 00110000。
字符处理软件在处理文本时,从左往右依次扫描每个字节:
- 如果遇到的字节的最高位是 0,那么就会断定该字符只占用了一个字节;
- 如果遇到的字节的最高位是 1,那么该字符可能占用了两个字节,也可能占用了四个字节,不能妄下断论,所以还要继续往后扫描:
- 如果第二个字节的高位有两个连续的 0,那么就会断定该字符占用了四个字节;
- 如果第二个字节的高位没有连续的 0,那么就会断定该字符占用了两个字节。
可见,当字符占用两个或者四个字节时,GB18030 编码要检测两次,处理效率比 GB2312 和 GBK 都低。
GBK 编码最牛掰
GBK 于 1995 年发布,这一年也是互联网爆发的元年,国人使用电脑越来越多,也许是 GBK 这头猪正好站在风口上,它就飞起来了,后来的中文版 Windows 都将 GBK 作为默认的中文编码方案。
注意,这里我说 GBK 是默认的中文编码方案,并没有说 Windows 默认支持 GBK。Windows 在内核层面使用的是 Unicode 字符集(严格来说是 UTF-16 编码),但是它也给用户留出了选择的余地,如果用户不希望使用 Unicode,而是希望使用中文编码方案,那么这个时候 Windows 默认使用 GBK(当然,你可以选择使用 GB2312 或者 GB18030,不过一般没有这个必要)。